这个A杖其实不关键,关键的还是在于刷新球碎片。
但是需要知道一点,在san点开团的话,不管装备,优势必然是DQ战队。
这一点是毋庸置疑的。
一方面,两个大团控,在san这种地形里面。真的是不好发挥的。
而另外一个方面,也是一个关键点,那就是视野。
其实在san这边,视野真的很重要。
这一点是肯定的。
可是问题在于,DQ战队把控视野,用到的可不仅仅是真假眼,还有死灵书。
再有死灵书的情况下,其实想要插稍微妖一点的眼,也会被发现的。
而和DQ战队开团的话,视野真的是很困难的一点。
然后就是最关键的一点,那就是对san的把控。
这就会分位是先手,还是后手。
先手进入打san,然后别人后手进来打团,抢san等等。
又或者是别人进去打san,然后自己再后手进去抢san抢盾。
方式不一样,应对的情况也就不一样。
但是,再有某些英雄的情况下,其实先手san和后手san,性质都是差不多的。
那就是一些比较适合在狭小地形释放技能的那些英雄。
而这里面其实就包括了虚空假面,术士和萨尔在内的英雄。
当然,对于alen战队来说,也是有一个比较方便的技能,那就是沉默。
可能出现反打的唯一技能了。
其实对于这一局的阵容来看,从先后手上面,已经没有任何的意义了。
毕竟你的先手,能够先得过天穹守望者的闪光幽魂吗?
天穹守望者可是打san当中,伤害提前量最高的英雄,没有之一。
而且san复活的时间,从八分钟到十一分钟不等。就看运气,第二个san的复活时间非常快,八分钟。
而这个则是将近十一分钟。
要是比较提前量的话,天穹守望者应该是最强的。而且应该都不用去猜,DQ战队的打法基本上已经可以确定。
那就是大概在八分钟之前,DQ战队应该就会准备在san点附近开始准备视野了。
这个视野是正常视野,一是给自己提供视野,二是为了防止alen战队过来捣乱。
这个也算是正常的视野安放,毕竟关系到刷新球碎片。alen战队是绝对不可能放这个san的,因为放了这个san,等于放了这一局,放了t的冠军。
所以这样的话,更不可能放了。
这个可是决定最后的胜负的关键点。
可是对于双方来说,真的是是太早了。
现在才20多分钟,算上san刷新的时间,32分钟,打完比赛可能就只有35分钟。
真的是太快了。
所以就算是为了自己,这一波san,必然是关键的一波。
而在这个时候,其实真的比较起来,有一点很关键的就是。视野的把控,比较视野的话,alen战队必输,这是肯定的。
但是就像DQ战队的天穹守望者有闪光幽魂的伤害提前量,那么alen战队的视野,也可以做后手的瞬间视野。
这都是可以的。
反正都是视野,需要的作用点,就是一瞬间的开视野罢了。
一直在那里插着,还是一瞬间,其实都是一样的。
因为最后都会有人上去,充当人体视野。什么视野,眼什么的,反而没有什么用处了。
而视野,本身为的就是一个提前量。
所有行动的提前量,还是行动瞬间的提前量,其实都是一样的。在视野有一定应对方式之后,现在需要思考的,就是DQ战队的san行为了。
刚才说过,对于san来说,8到11分钟的随机刷新时间,其实也是有好处的。
当然,这个好处,是分开说的。
对DQ战队的好处,就是多alen战队的坏处。事情都是相对而论的。
他们能够知道的是,san刷新的准确的第八分钟。alen战队,包括大量的战队,都是习惯把时间打在屏幕上,也就是队内的文本框。
方便于记录。
所谓好记性不如烂笔头,屏幕上记录,很方便,可以不用去刻意的去记。
甚至有些战队,对于san的存在,也不是很上心。
san并不是必需品,有的时候并不方便打san也是有可能的。
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