第一千六百二十章 最遥远的安全距离(1 / 2)

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其实是很难,主要是要看alen队怎么处理这波减员团战了。

恐怖刃站的置,其并不是靠前,是相对比较靠,在高的右边,插着一视野眼。

视野面,是以看的清二楚

不需要何的高视野,能够可看见他的位置。

视野个东西,因为不么插,以DQ队这边上囤积大量的假眼,种情下,几乎是有任何理由去插眼。

这种位,插眼最安全

不仅仅有视野,同时还死灵书。

这两死灵书人,也在高地面探视的。

得不说是,恐利刃拆的速度是很快

是在意之外的情。毕对于DQ战队而,时间很重要。

毕竟在卡的间,是亡先知能复活时间,间不算短,但中间过也浪费一些时

只能用快的方来拆塔。

这样是最稳的。

alen战队也需要拖间。恐利刃的害还是可观的。再加上场增加击速度,让拆塔速度还很快的。

而且个磁场,也是双场,一磁场持时间结,第二磁场马链接上

就没有闲的时

磁场的间是65秒,那两个磁就是13秒,13秒的时,抗一五秒的防,那还有八,八秒时间输,其实是足够

恐怖利拆塔的度还是快的。

这个就优势的显。

是问题,谁先手,要然就是着磁场结束,后再动。这个是可以

问题在,八秒时间,在是太了。真不知道个时间不能够得住现的输出。

可是现在的血速度看,感的确是够在磁结束之,拆掉御塔。

这个时,其实的来看话,磁没了,么就有尴尬了。

因为面四个位移,要跑路话,则稍微有难受的。

DQ队五个雄,一双位移,剩下四全是走的英雄。没有任的位移。

而alen战这边则四位移,三跳刀,一技能。

这样比,灵性必然alen战队的势,可真的打地战的,那就不好了。

就看磁场结之后,DQ战队该怎么理。不,即便磁场结了,但死亡先距离复的时间,还有三多秒的间,这真的是些头疼,最多能够当个泉水挥官。

就算开团战,么死亡知也只观战的

边,防塔刚刚摧毁,就一秒的时间,磁场就消失,在就看alen队应该么打了。

但是管怎么,优势实还是DQ战这边,为他们目的其是很单,那就去击杀影刺客。

其实就是DQ战队的一目的。

真的是唯一的,甚可以说,就连虚假面的招,都给幻影客准备。只要影刺客出来,么虚空面大招放。

本上就在等幻刺客的动。

是比较外的就,在磁结束的间,alen战的确是动了。是幻影客,并有行动。

在磁消失的瞬间,影刺客飞镖就经过来,而且合龙骑跳刀控,喷火,攻击。

蓝胖的焰爆轰,外加没暴击的影刺客话飞镖。这个伤还是十的可管

单恐怖刃的小板,真有些承不起。关键的是控制是很足。而且控制,实给的间是差多的。

可能是身并不为了把制的时拉到最,而是要走爆的输出。

但是影刺客那一下镖,并有暴击,那就没办法了。

如果着暴击,强秒一恐怖利的话,实还是赚的。

可是对DQ战这边而,也算提心吊的。

是幻影客的那镖,要真的暴的话,么恐怖刃是绝有可能接被秒的。

为没有生暴击,所以就强逃过劫。

因为幻刺客根就没有来,所虚空假也没有动。但幻影刺可以非安全的后面直扔飞镖,实在是安全了。

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