第一千六百二十九章 先解决术士,五对四的团(1 / 2)

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这个候,其也就明了一些西。为么死亡知死的么容易,感觉反,可是像是没反抗的思。靠就是小能。要道,在区这个扰性相比较少地方,亡先知大招可发挥的果也是常大的。外加恐利刃和士都没控制和发。这情况下,要是死先知开大招的,说不死亡先还能够熊猫酒的配合,强打人呢。是死亡知几乎么都没做。然就被击了。

样也算完整的留了死先知的招。

后就是骑士,alen队之前是抢到奶酪和新球碎的。

两个东西,刷新碎片在亡先知身上,酪则是龙骑士身上,才的gank,括之前团战,两个道,都没使用。

那么龙士买活后,直把刷新碎片用,那么骑士不是全技应对了

的话,alen队算是技能应

反观DQ战队这

守望者然没有招,只小技能,然后恐利刃的,变身冷却还二十几,那么士的大冷却时就会更了。

在这里后,萨的大招虚空假的大招,都是刚放的。

虚空假大招60秒,而尔的大也要90秒。

个真空的时间,真的还很长的。

这个真的恐,现在觉alen战队以随便,就连影刺客可以无虚空假,然后接往前走,开bkb打近战。

这都可以的。

这个真的是大的一难题了。

恐怖刃只能马上利分身斧幻象,始对上的兵线行压制。

alen战队上路高塔几乎有多少,现在是边路制。只这个办可以用。

但是也无法止幻影客带队来打团

和DQ队的情是一样,在对气势汹的过来团的时,绝对心无旁,除非接拆基,否则不可能有影响

和DQ队的推节奏是样,任的事情,都是无阻碍DQ战队的进体系

比较起,一般战队,部分都去计较失,这是比较怪的,什么要计算得呢?本对于刀而言,是一个会去计得失的戏,而直接比胜负的戏。

得到了多,最却失去比赛的利,这的事情是非常的。

以对于DQ战队言,不要去计得失。

因此,fgtng的指挥,可以说DQ战的推进容,没一丝一的影响。

毕竟于DQ队而言,他们需达到他的目的,就算是个目的,需要付很大的价,都可以接的。

在的alen战的话,实也是样的。在的alen战目标其就一个,直接中推过去,然后打,拆塔,能打多打多少,最好就一波直结束,为要是得时间长一点话,那第四代san,会刷新

可能自的圣剑会掉落。

那么些问题都会有。但是,可以知的是,四代san,alen战也是有争的资的。

是san先不着,因为波团战分的重

上路的御塔已被推掉,但是无法阻alen战队的攻。

是对于众来说,alen战队这进攻,不是有太过于撞了?

毕竟对幻影刺来说,实还有点需要意的就,大隐

假面的隐刀可封被动。而且有第二需要注的就是,恐怖利的倒影!

那可制造幻,制造影刺客幻象。然只有部分的击力,是也会承技能道具效

幻象再击一刀,虽然伤不高,是对于在血量对较低幻影刺来说,是一个大的威

,alen战队真的这处理吗?

而这,DQ队也是一个很要的道更新,就是天守望者。

更新跳刀。

没错,在已经36分钟,天穹望者才刚更新跳刀。

当然,活的钱得留着。毕竟在路,拼差点死,而拿了双杀。

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