091,对比召唤,变异为王(1 / 2)

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规则公平的。

德鲁可以拥比游戏更多的唤单位,而亡灵师的召单位数上限也是那么定的。

只要精空间够,一名灵巫师可以同召唤两以上的魔。如精神空更大,么一名灵巫师可以召乃至更的骷髅位和复单位,一步提召唤队的战斗

上,召队列上,大致以看做魔兽争三中的口上限。只不过种人口限,受于的是唤者的神空间,受制于力属性高低,转职者召唤类能上投的技能数多寡。

人人等。

一定的唤队列限里到召唤什,取决召唤者战术需。你可放弃召骷髅法,而召更多的魔;也以放弃唤骷髅士,而唤一群髅法师。当然,要遵循定的计规则。

德鲁依藤蔓、鸦和树这些,属于小单位,个只占1格召队列。骷髅战、幽灵这种标大小的型单位,每个占3格召队列,是召唤列中的战单位。

至于狼、骷法师这在幽灵和骷髅士上进而成的型单位,每个占4格召队列。粘土石、鲜血魔、钢石魔这重型单,将分占用5、6、7召唤队。终极六阶召单位——巨熊和焰石魔,则统一用10召唤队

召唤空足够,鲁依自可以灵、狼、藤、鸦、熊出,搞“动物”打法。而亡灵师也可暴兵暴骷髅海。但毕竟转职者初期阶,精力(智力)性还没起来,技能等也远远够,如要比较灵巫师德鲁依召唤流优孰劣,则需要一个相平等的级上进对比。

首先,重型单中,巨并不占

于“终召唤单数量限”法则,德鲁依便扩容精神空,至多只有一召唤巨而已。观亡灵师,所的石魔体型上属于重单位。

一只巨打一个土石魔加一个血石魔然是不话下,熊可是阶的终召唤单。但巨也是只召唤一的唯一位。如是面对个以上石魔,熊就不看了。或者,巨熊单面对同级的火石魔时,胜负也过在五开。如亡灵巫召唤出四个石围攻一巨熊,最后失的必定巨熊。

因此,高端的型单位盾上,鲁依还矮了亡巫师一

,在主兵种上,德鲁依唤单位作战方有缺陷。

近战线上,阶实力幽灵狼,其个体斗力确不输于阶召唤位骷髅士;四实力的狼,更不惧三的骷髅师。但群和骷海放在起对比,狼群的命劣势暴露出了——乏远程击手段,后排输只能靠鲁依自一人。

而在德依所有类的召单位中,无论是有闪烁幽灵狼、潜伏于下的藤还是飞在空中乌鸦,只能进近身攻,火力出的层相当单,远程击手段当匮乏。而亡灵师那边,完全可把近战骷髅战略施改,转变骷髅射来使用,这是狼种生物不能媲的。

两点合来,就召唤流鲁依的大硬伤——没远,全近

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