转职者到达6级后,就会自动触发转职者徽记自带的这个闭锁保护机制。有些职业在初期本身升级就比较快,如果昼夜不休地打怪升级,很可能会吸收过量的生命力和精神力,以至于在身体和大脑还没有适应之前,就发生爆体或爆脑而亡的严重情况!运气稍好一些的人或许不会死去,但也要从转职者降格为雇佣兵。
转职者是全人类最重要的战斗力和最宝贵的人才,决不能轻易让他们发生这种非战斗性减员的危险。
因此,转职者协会对于6级以下的转职者,都执行严格的缓慢升级计划,不能让他们没日没夜地在野外打怪,必须先完成转职者协会规定的“新晋转职者特训计划”和“新手系列任务”,并在安稳地通过“青铜之躯试炼”后,方可以到野外去自由行动。
在战斗中,如果身边的队友打着打着突然自爆了,这可是非常严重的事故!一名转职者的突然倒下,可能意味着肉盾锋线出现了缺口,也可能意味着火力输出突然不够,这些情况都很可能葬送掉一整个团队——这都是转职者协会所更无法接受的群体性非战斗性减员。
实际上,凌丹也面临过这个问题。
以他现在的英雄位格,本不该出现这种情况,但他还是在狼人变身形态下,因为用力过猛震伤了自己的筋腱!这也是因为他在刚刚5级的时候,就已经获得了狼人英雄贝恩哈洛的6级终极技能“狼人变身”。
当时在战斗中,凌丹没有太多的感觉,但战斗过后,凌丹已经明显感觉到自己的肌肉、关节都隐隐作痛。凌丹甚至现在已经不敢再使用哪怕一次狼人变身,生怕自己手筋脚筋都会断掉……
说起来凌丹心中也是颇为后怕:“还好我在那一次狼人变身的时间内就干掉了不朽尸王……否则再来一次狼人变身,我恐怕就要筋脉寸断、当场扑街啊……”
“说起来,转职成为暗黑世界德鲁依之后,身体机能总算又比原来有所提升。在被动技能‘变形术’的加持下,好歹还算能够在不满6级的情况下越级使用贝恩哈洛的终极技能‘狼人变身’。但我本身的属性其实还是比较低的,无论是装备附加的属性点还是转职者徽记附加的属性点,毕竟都是外物和外力,只能在理论上算是自己的属性值,而不能在实际上作数。唉,到底还是我因为原本地球黄种人的小身板太过脆弱,以至于在战斗过后出现了这种伤病情况。”
凌丹现在已经能够看到自己的基础属性都下降了一些,力量值已经减少了10点,敏捷也减少了6点,体质更是减少了12点之多!好在智力并没有减少,否则凌丹现在就是个残废加弱智……同时,凌丹的身上也出现了一个名叫“伤病”的负面状态,持续时间高达28天,平均每天只能恢复1点被暂时降低的属性点……
真是伤病猛于虎也。(未完待续。)
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