224,召唤不够,契约来凑(2 / 2)

加入书签

据艾多和依称,他之所以制了某种召唤位不能存的情,是为防止天不足的职者被量召唤位撑爆精神空而沦为痴。

而理论,如果个人的力属性够高,么召唤间还可继续扩

石魔这召唤单,被定为重型唤单位。类似地,召唤巨也属于型召唤位。一的转职只能控一个重召唤单,或者一个从身复制出的分类人形(中型大)单位,比如女神分身影子武、影子师分身。控制身的分或重型唤单位一般人说非常耗精神,会大量据精神间的负。稍有慎,撑脑瓜根就是分钟的事

道,分一部分神来操一个重单位或是一个身性质人形(型)单,可不一件简的事情。

特别影子和武神这类分身质的召单位,在很大度上分转职者心神,到了三之一到半的程,严重情况可会造成微的精分裂。唤单位于转职心神的力可见斑。

对比一同类型骷髅。

相对于控骷髅士这种有任何能的中单位,控骷髅师的要可要高多。这因为,髅法师攻击都各类法飞弹,当于是能攻击,这要比通攻击杂得多,最起码准的要就不是个水平的。

这种操是指真像指挥己的手样去指召唤单,而不那种只简单下攻击命的指挥。像打魔争霸三样指挥己所有唤单位“A过去”的情况,是不会在的。

类似地,会传送幽灵狼、会吞噬体的狂这两种型单位,在释放能的时,也比消耗心

们相比,三类树倒是在型单位对精神控要求较少的,毕竟环是被技能。藤蔓、鸦等小单位,比较“内存”,但也不能无限地召唤。

经过方计算证,七雄基本定了转者使用唤单位保护性则:重召唤单和或分类的中召唤单一般最只允许时拥有个。至中型、型召唤位,则转职者能等级低和个精神空大小量而为,也有诸德鲁依幽灵狼超过5、狂狼超过3、乌鸦超过5之类的定。

然,这是一般义上来的。艾多和依贵为人英雄,们自然会有这面的问,同时控一大好换单那根本跟遛狗的。

像凌丹样由于到世界树眷顾人,也有非常俗的召空间,以同时控比一转职者多的召单位。不多可认为在唤单位,凌丹着不少“人口限”。

更进一来说,唤单位亡时,强行切转职者召唤单之间的神链接,将会对职者造一定程的精神噬。一会造成职者的神空洞,流失掉部分法值,并短时间恢复。严重的况,会成转职的识海荡,令职者暂失去任施法的力,而还伴随不同程的眩晕。

可以,转职们宁可战斗时行取消唤,忍一些法的流失把召唤位收回唤空间,也不愿召唤单阵亡。

总的来,如果唤单位群能形足够大规模,够保证唤单位身的安,那么唤流还是有性比的。怕是最础的骷战士,是多多善。十骷髅战共同进退带来的防能力是非常观的。

为了在本的基上扩容唤单位群,封有召唤位的召契约这高级道,最终应而生。(未待续。)

↑返回顶部↑

书页/目录

点击安装当书网app,免费看全网福利小说