虽然具体的游戏内容不能说,但游戏拥有完整的世界观,这本身就是一个提示了。
拥有完整的世界观,那就表明游戏中的一切都是由因果联系的。
显然,陆泽不可能是以一个“玩家”的身份凭空出现在这里,他现在在虚拟世界中扮演的角色本身应该也有着一个身份。
若他本来就有一个身份,那他当然不可能对游戏世界中的一切都一无所知,于是岚夜就为他所扮演的角色安排了一个失忆的桥段,这样一来,就既不用告诉他任何关于这个游戏或虚拟世界的任何信息,又能让一切都显得合情合理了。
很巧妙的设计。
不过……
陆泽脸上露出了微笑。
虽然岚夜用安排角色失忆的方式来避免告诉他关于游戏的信息,但他所扮演的这名角色失忆了,这本身不就是一个提示吗?
为何他扮演的角色会失忆?
既然游戏有着完整的世界观,那就不可能无缘无故凭空让“他”失忆吧?
很显然,他现在的目的就是去探索“自己”为何会失忆,又或者是去找回“自己”的记忆了……
陆泽很快又皱起了眉头。
如果是这样话,的确能解释得通,然而陆泽心里面始终都有一道阴影。
游戏开始前传入他脑中的“怀疑一切”四个字究竟又意味着什么呢?
如果“怀疑一切”这四个字是有用的提示,那就意味着他后面的推理过程是错误的。
陆泽开始重新思考。
首先,岚夜的游戏拥有完整世界观,这件事是不用怀疑的,因为这是岚夜在游戏开始之前说的。
而他收到“怀疑一切”四个字的信息时,虽然还没有进入虚拟世界,但岚夜已经说出了“游戏开始”四个字了。
可既然游戏拥有完整的世界观,那这四个字就不可能无缘无故出现。可这又是谁告诉他的呢?
是岚夜?陆离?九号?天元?又或者是别的剧情人物?
进一步地,发光墙壁和柔软平台都用到了现实中的技术,假设这个虚拟世界的世界观以现实世界为基础的,那么假设这个游戏的世界观里有脑机接口技术也是合情合理的。
也就是说,他经历的那段缓冲过程,很有可能不仅是他从现实世界进入虚拟世界的缓冲,更是他从虚拟世界中的虚拟世界,返回到虚拟世界中的现实世界的缓冲。
想到岚夜说过的“惊喜”,陆泽心里隐隐有一种预感,或许这个游戏的世界观比他所想的还要复杂和庞大。
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