节23 地震(1 / 2)

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“史夫?怎有空给打电话?”

“发现了很有趣游戏想你看看。”史蒂笑着说,“珍怎样?”

“她很,医生再有一月就要了。”起提起己的妻,电话头的男似乎嘴都在笑。

“让猜猜……你说的个游戏不会是个叫做虫战争?”

“……猜了。”蒂夫挑挑眉毛,“怎么?有别人到你了?”

,是公的人,我图像擎方面事情。”史蒂夫朋友苦了一声,“史蒂,我算碰到难了……”

“哦?怎么?你都……”史蒂惊讶了下。

的朋友做班尼,曾经是业光魔(注1)使用的效软件发者之,现在是供职“全美差的游公司(2)”,主要负的就是司旗下游戏引——准来说,是大名鼎的寒引擎。

寒霜系引擎最的代表就是《地1》,一款画表现力媒体捧天的射类游戏,号称“实还原二战的酷”,“游戏中战场从如此震”。

而尽管界已经寒霜引的机能上了天,但对于尼来说霜其实不完美。

“你问这款立游戏引擎比寒霜来如何对?”班的声音着点无,“我能跟你……跟一比,霜简直像上个纪遗留来的老董。”

“哇哦,很少听你这么虚。”蒂礼包表示了声惊叹——反正得深了又听不,他所心的是一件事:

“不你猜错,我想的是……这款游的画质什么波如此巨?”

“这就是想说的因之一。”班尼释道,“这款游在运行时候会行硬件境检查,并且根硬件环自动配画面效。”

“如果仅是这样并没有么特别,但是你的电配置低一定程之后,款游戏然会削多边形量来保游戏流!!”

“现代游戏引在制作时候模都是固的了,如一棵,我们多只能减它的影、贴、和光渲染等降低对件的配。然而款游戏擎却能动改变型!!”

“你道这是什么概吗!?简直就外星科!!”

“然而还不是束。”

“当硬的配置到不能低的时,它的戏引擎仅会将景的多形数量减到最,中景至都会成只有2D存在‘画片’……”

“……重要的了!这引擎甚会直接远景变贴图的墙!而幕墙上画面还随着你位置变而变化!!”

“也就是,它能通过你位置计出你所够看到远景,将这些景实时化为2D贴图贴幕墙上!这就是什么在配置电上近景糙,中一般,景却很的原因!”

种算法直神乎技……”

“……”

电话那头的好越来越动,语也越来快,虽听不懂在兴奋什么,另一篇闻稿却渐在史夫的心慢慢形了。

……是“震惊!不为人的技术命正在生!”呢?还叫“难置信!星科技在你我边。”呢?

心中的子纪录来之后,史蒂夫有着急笔。反是再次起论坛,想要看他还没有什遗漏的方,或有没有么新的点或角能给他发。

后他就现了另位发烧的热帖。

与其前的讨帖不同,这是个测帖。

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