陆少曦花了整整半个小时,才把0版本系统的功能变化彻底弄明白了。
整个系统界面里变化最大的要数人物属性。
宿主姓名:陆少曦(23岁)
境界等级:通脉一重
实际战斗力:通脉四重
丹师修为:八品
阵师修为:八品
锻造师修为:三品
武学进化点数:130
宿主技能:吞噬秘笈、透视(监测雷达)、秘笈进化、丹药炼制、阵魂控制、武器锻造。
附加技能:减速世界,思维加速,瞬间暴击。
属性列表里各种属性进行了精简,原本的攻防敏及耳力眼力全部消失了,取而代之的是“实际战斗力”,倒省事多了,不过这样一来每次突破的自由分配点数就没有了,起码昨晚陆少曦突破到通脉一重时就没见到,武学进化点数倒是比预料中的多了不少,估计是系统的额外补偿机制吧。
另外最大变化要数新增的属性“三师修为”,丹师、阵师、锻造师。
丹师修为与阵师修为都各提升了一级和两级,自然是托秦阳遗迹里那些秘笈的福,陆少曦在系统升级前便将那些秘笈尽数进化学会领会了,所以修为提升不足为奇。
唯独是新习得“锻造”技能有些弱。因为秦阳留下来的是古籍,千多年前的锻造技术再牛逼,也不可能与高科技的现代锻造技术相提并论,现在陆少曦能有三品修为,托的还是系统对秘笈进行过进化的福。
宿主技能方面倒是把三师对应的“丹药炼制”、“阵魂控制”、“武器锻造”单独列了进去,事实上陆少曦通过系统随心所欲地掌控“八阵图”,用的就是“阵魂控制”这个宿主技能,只是那时系统并没明确将其称为宿主技能。
至于“武器锻造”,陆少曦手里没任何锻造铁石,自然没法子尝试。
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