骑砍系(源于战争之风)技能详情(1 / 2)

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基础

力:(力量,每点额增加一生命值,增加气,回气度等。下技能能超过量的1/3,铁,强击,强弓,掷)

:(敏,每点外增加点武器练度,加移动度,神反应等。以下技不能超敏捷的1/3,袭,盾,跑动,武器掌,骑术,骑射,夺)

:(精,每点外增加神力,强法术技能,维能力。下列能不能过智慧1/3,通灵术,咒术,导,侦,跟踪

魅:(魅力,每点额增加统技能的点上限数,增魅力,列技能能超过力的1/3,俘管理,御,交

属性

骨:(点增加点生命,每秒复铁骨能所增生命值1/3)

强击:(每点加8%近战伤

:(每增加14%的弓伤害,可以使更加强的弓弩)

强掷:(每点加10%的投掷害,且以使用加强大投掷武

:(增偷袭时最低伤,让远武器也触发偷,所有器也能面发动袭技能,且伤害加)

动:(加移动度)

器掌握:(可以加灵活使用各武器,使武器熟度上升更快,以使武熟练度限更高,使角色偏斜敌的攻击,每点增7%偏几率,斜成功,每点少5点到的伤

:(提行驶速和操纵,可以驾更加强的马)

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