嘀咕着,取出了很早之前缴获而来的十字盾牌和单手剑。
既然这个游戏是sd_at_nlne,剑技才是主流,那么自己应该也能够使用剑技吧?
奈文摩尔这么思索着,开始常识xng的挥舞着自己手中的武器,虽然挥舞的有模有样,但是奈文摩尔也不知道这算不算是剑技,究竟能不能触发伤害。
不过看了看自己可怜的血量之后,奈文摩尔还是放弃了这样子的想法和尝试。
“作为一个脆皮还是老老实实的当法师丢技能吧,像战士那样子的刚正面行为并不适合我啊。”
奈文摩尔这么嘀咕着将手中的盾牌和单手剑收了回去。
反正他和这些玩家不一样,他又不是来这个世界玩游戏打怪练级的,他只是进行研究和调查,然后思考如何将这个世界变为真实的世界而已。
不过话说回来似乎也并不是毫无收获啊……刚刚那个家伙挂掉的一瞬间,似乎不仅仅是精神状态极度的不稳定,还出现了些许的灵魂波动呢。
回想起克莱因死亡的一瞬间,那个效果和动画不过是游戏之中数据的体现。系统将构成玩家形象的数据拆开来,然后在自着复活点重新组成,这样子构成了玩家的死亡还有复活。
当然,游戏之中的玩家形象一切的控制自然是离不开玩家的精神。通过游戏头盔的链接和处理,将玩家所想的东西反映到这个游戏世界之中。
至于灵魂……正常情况下普通人类是无法运用灵魂的力量的。灵魂之中的确蕴藏着巨大的力量,但是……想要运用起来不是这么简单的事情。
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