不过对于浩一郎来说,从小开始就是过着与游戏,以及g这些东西无缘的人生。作为一大型电子机械制造厂“et”的代表管理社长的长男,为了成为父亲的继承人,接受了各种各样的教育,同时也把许多不必要的东西都排除在外的兄长,为什么会对nevgea……不,是对sa抱有兴趣呢,这点理由至今为止明日奈都没弄清。
不过讽刺的是,浩一郎却根本没有玩这个自打出生以来首次购买的游戏。恰好在正式开服的那天,他出差去了海外。在出发的前一天,与明日奈一同吃晚饭时,还说出了些开玩笑似的抱怨言语,看来他是真的感到很遗憾。
虽然不及浩一郎,但明日奈到初中三年级的今天,也只接触到了些移动终端上的免费游戏。虽然知道网络游戏,但却因为高校测试迫在眉睫,对网游的兴趣以及游玩的动机应该是没有的。
所以,为什么在一个月前的某天,二〇二二年十一月六日午后时分,造访哥哥的房间,将摆在桌上准备就绪的nevgea戴在头上,念出“lnk·stat”来呢,原因至今为止也不知道。
要用一句话来说的话,也就在那天,所有的一切都改变了……不,是全都结束了。
躲在初始之街的旅馆一间房内,一味等待着事件终结的亚丝娜,在过了两周后也没有收到现实世界的任何消息,此时的她放弃了外部会将自己救出的念头。而且那时虽然玩家的死亡人数已经超过了一千人,但最初的迷宫却依旧没有攻破,得知这一消息的亚丝娜又明白了等着从内部打通游戏的这个念头也是徒劳的。
剩下的选项,就只有“怎样去死”这唯一一个了。
这样下去不知道待在这个安全的街道内多少月,不,是多少年啊。而且,“怪物不会入侵街道
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