祝央将手镯上的珠子摘下来扔进空间里,毫无抢劫的自觉。
只是祝央一番表现后,祝老爷和英叔他们为今后着想,还是得调整一下印象的。
但这些都是游戏的事,以前祝央问过游戏。
如果是没有人际牵扯的人物设定也就算了,就像游客之类的身份,来去都方便。
但如果是那种牵扯较多的怎么办?游戏给的回答是玩家或许会给人物的现状带来一定改变,但离开之后便会回到原有的轨迹。
至于怎么梳理安排就是游戏的事了,总之什么结果对应什么结局。
现在祝央已经抹消了祝家的危机,想必真正的祝小姐回来能平安度日。
毕竟这次的人设和以往不同,可以根据游戏的需要给周围植入一段记忆和经历,就像ab那种一样。
这次的祝小姐是真的对于整个副本的xng质有着重要作用,所以只能取代对方的身份行动,不能凭空捏造,那样太过违和。
祝央也不太在意这些,毕竟以游戏对于副本世界的维护,自然不会凭空为了游戏制造痛苦,手腕还是很温和的。
祝央登出游戏的时候,看了眼这次的奖励,饶是最近对游戏攒着气,也忍不住眼睛发亮。
这也太丰厚了,其实她得到了僵尸王做马仔就已经是巨大的收获了,相当于随身多了一个高级玩家的战力。
稍作打磨就能成为很强劲的帮手,估计游戏都没料到她又直接偷人。
但该有的奖励还是bà出来了的,想之前祝央眼馋的空间延展和冰封万里。
这两个技能叠加在她原有的实力上,简直让她又上了个台阶。
而僵尸王那些作用于灵魂的兵器,其发动原理祝央也得到了,这为她以后面对更高等的敌人,比如修真世界动辄攻击人灵魂的大能,她也有了起步的基石。
总之僵尸王好处多多,堪称拿三块钱的工资干九千块的活儿的世纪好员工。
还没开始干活儿,好处已经开始体现了。
祝央为自己一开始进古墓的时候要打要杀的态度感到愧疚,要早知道这么好的员工等着,她怎么也得给小弟留个好印象。
不过现在也为时不晚,回去可以让路大头拿些修真世界的吃食先给它开开眼,办场迎
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