第159章 攀爬(31/50)(1 / 2)

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这个阶副本2跟切水的套路不多,是先给工具,你在试里可以便用,只有通了试炼能带到实中去。

秦关钩索佩在自己左手上,这东西起来就个大号护臂,整个左小臂都裹住了,在小臂外侧有叠起来发射器,钩爪收,架在射器上。

可以灵灌注钩索中完成发和收缩索的过。发射可以把索弹出并在空张开,过勾搭者缠绕方式勾高处的置,之再用绞收回绳,就可把玩家向钩爪。

当然,钩索也其他的法,比用它勾某个比轻的物然后拉自己。

除此之,进阶本2还赠了一特殊的能,就攀爬。

这个攀并不是通的攀,而是殊技能。如果说通攀爬话,秦现在也以做到,诸如抠石头缝山,在凡玩家状态下不是什难事。

但这个爬技能予了玩更多的操作空

面是让家在攀时更加松,提原本攀的速度效率,一方面是引入一种新属性就“精力”。

关试了下,发这个所的“精值”表在上是个绿色圆环,做出一特殊操时,这精力值被消耗。

举个单的例,秦关来是可抠着石缝爬山,但如这个山没有石缝,没任何可下手、脚的地,怎么呢?

本是没法爬的,但现在以通过耗精力的方式强行爬。

这个力值甚可以让家做出些完全合逻辑骚操作,比如在空状态进行二跳,或是像“虎游墙”一样,背部贴,仅用肘和脚爬墙。

简而言就是,体任何位贴墙能吸住行攀爬,甚至任部位都贴墙的候也能行做出些动作行挽救。

当然,难度越的操作,耗费的力值也越多,空中二跳这种作,直就要用大约四之一的力值。

精力值缓慢恢,但是进行剧运动的候(比快速奔或者常的攀爬作),力值恢速度会慢,常行走等作不影精力恢速度。

也就是,原本一些地,就算关用超玩家的体也是难爬上的,比某些非光滑的璃幕墙。但是现,只要理运用力值,些地形起来也不在话

的目标经非常确了,是通过索和攀技能,达山顶高塔的尖。

“感觉很玩,我自己试。”

关没有刻去看史记录,而是决先自己一下,看难度何。

是试了下钩索。

使用索是会耗精力的,但耗得不多,也十分之多一些,相比空二段跳种用一直接耗四分之精力的作已经是很良了。

过,钩也并不随便用,秦关了一下,发现很地方,索的钩根本就不住。

最好挂是一些起物,如突兀石头、干等等,其次是些山体建筑物大型缝。如果光滑的壁,钩飞过去本勾不,只是白浪费力值。

而且在出钩爪时候,度和力都是自掌握的,如果射了,那只能收来重新

,钩索做的事还挺多,比如以通过秋千的式抵达些原本不到的方,或勾住一树拉弯后像弹一样把己弹出

自己开脑筋试来的骚作就这多,他不怀疑历史记里大佬现出来骚操作该更多。

整个爬的流不算短,仅从高上来说有一千米,实攀爬路可能得千多甚三千多了,因这个流并不是上直下,而是旋上升。

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