第二百八十五章 无间傀儡(2 / 2)

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元歌一技能是召唤儡。在体的状下,名“影”。可以向定方向出傀儡,并对路上的敌造成物伤害和飞效果。同时开控制傀,而傀则会模仿敌方一英雄直收到攻或者发攻击。是碰见神不好是粗心意的敌,遇见儡可能会将其做成自的队友。元歌的体通过线控制儡,一本体和儡相隔远,丝线也会自裂,傀死亡。管如此,这丝线范围还极广的,可以捕到地图相当一部分的野。而傀儡状下一技名为“”,顾思义,傀儡立收回,放出时样,会路径上敌人造物理伤和击飞果。

歌的二能则是要的伤输出点,同时可使得傀和本体换。若在本体态下,为“纸鸾”,ae伤技能。暂的延后向指方向掷4枚暗,对路上的敌造成物伤害,器可以次连续中,但伤害会减。而儡状态,名为“替”。以将傀和本体位置替,从某程度上说算的是距离长的位了。但,若是儡“束”状态释放二能则会接将本拉到傀跟前,时控制移交到体的手

技能就元歌的制技能,本体态下名“十字”,元拉扯丝线对敌人成一定伤害。傀儡状下名为“缚”。以触发次,第段可以敌人造伤害,使其减。而第段,傀直接进“束缚”状态,短暂的迟后,以晕眩人。算一个完的硬控。

元歌大招若在本体态下,立刻清所有的制效果,短暂延后出现范围的一位置,可以用保命也以用作击敌人。而傀可状态下,傀儡可向指定向冲锋,对路径敌人造伤害,是在束状态下,该技能立即将制权移回本体。

元歌八个技看似复,但是质却不杂。

技能召傀儡,制权在儡。

技能则主要输技能,且可以傀儡互

能为控技能,段减速,一段晕

招,便直接冲敌人,缚状态是可以接切换英雄本

一年前在体验上线了,不少玩也总结了元歌招的基套路——1433223。

一技放出傀,大招向敌人,三技能住敌人,再通过体状态的二技、三技补充高的伤害。

可以元歌具极高的发力,且可以控地图的不少野。同自身灵性很高,看起来像是天为职业赛而生英雄。

早在上线正式服前,顾对元歌掌控早炉火纯。只是旧有些忌。

思许久,顾竞也于开口“元歌中单理上是可的。元通过傀,自己能掌控中路草的视野。而且爆力极高,一套连下来必可以带敌方一位。当,前提能打出招。只这么看,赛场全是物英雄了。没有法伤害。方也不要浪费济处魔装备。是前期能打开势,后是打不的”

“元歌虽操作上很高,秀。但,真的合这个本的职联赛吗?”周启的语气中也透出了隐的担忧。

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