这次系统升级,技能也进行了优化。
取消了原来祖星的“学徒、职业、专家和宗师”的分类。也取消了星级,所有的技能可以自动进阶衍化到霸气境对应的技能。
可以说是发福利了。原来的很多技能因为星级的限制,晋级需要掉落进阶技能书。但是陈默从穿越来了之后,却一直没有打到相关的进阶技能书。
这说明游戏系统出现了水土不服,没有了原计划的进阶技能书出现,极大的限制的陈默的力量的发挥。
现在好了,所有的技能书可以自动进阶到与境界相对应的等级。可以更加充分的发挥自己的超凡力量了。
这是游戏系统与这个世界更加契合的结果,也让陈默受益匪浅。
可能是对自己的奖励,竟然也取消了“入门、小成、大成、圆满。”这样的本土划分,新的技能直接就达到与境界相对应的“圆满”状态了。
“这可能也和霸体境与霸气境的不同有关。霸气境身体已经修炼到了人体极限,技能没有了肉身限制,霸气的限制并没有肉身这样的死板。更加的灵活,而这个灵活,却是让系统有了发挥的余地,可以直接推演到技能的圆满状态。”
“在这点上,系统很是大方。让我可以尽可能的强大。这点是双方互惠互利的事。”
“系统并没有像祖星上的游戏一样死要钱。这点和游戏系统的目的不同有关。祖星上的游戏做出来就是为了卖钱的。而自己的这个游戏系统却是为了让我在异界更加适应,等实力强大后完成系统的任务的。自然不会太小气了!”
目的不一样,自然行事风格就不同了。所以,系统的经验值就十分的值钱和实用。
这次升级后,能取消的经验值的花费,就都取消了。
陈默开始一个个的熟悉新的技能。晋级到了霸气境后,技能的应用方式和效果,都有了很大的不同。与霸体境的完全不同,的确需要仔细的分别和练习。不然突然使用,发挥的不好,可能一个失误就要了自己的小命。
自己的这个“游戏系统”可没有“复活”相关的技能或功能。
变化大的技能,甚至连名字就改了,比如“水性”技能,变为了“水属性亲和”。“钢铁意志”变为了“蜃龙意志”。
原来的“钢铁意志”,只能被动的防御。现在的“蜃龙意志”类似于防守反击。针对自己的任务催眠、幻术类攻击,都要经过意志判定,不通过的,会产生反噬。通过的也会有一个延迟,好让自己做准备。什么样的准备?激活增加意志的装备,或直接加点意志属性,增加意志判定难度,再次判定,让对方不通过。
陈默看了之后,只有一个感觉真是流氓!真是霸道!真是无敌!
其它的技能,虽然名称没有变,但是里面都加入了“以气御之”的相关内容。
↑返回顶部↑