他一边看后台男女比例变化,一边浏览网络上对此的风评,哪怕早已下定决心就做这种旅游换装类游戏,也因为声势浩大的声讨、抱怨,而产生一定的动摇。
“他们就这么想要打打杀杀吗……不,与其说想要的是打打杀杀,不如说想要的是一种快感——一种战胜的快感。换换衣服,旅旅游,满足不了这种快感。”
无意识摸着下巴的手,又随着头颅的微微低垂,悄然摸上两边的太阳穴,轻轻地顺时针按动。
苏云忽然笑了“我想什么呢,早在决定做成这种类型时,就已经预料到会有这一刻了。
就继续往下做,玩家只会在现在喷一会儿,等过段时间,就会消停下来,不玩的去玩别的游戏,玩的,依旧会安安稳稳玩游戏。
打打杀杀的游戏已经够多了,将来还会有,说不定到时候,他们还会怀念这种轻松休闲的类型。”
虽然不知道系统会把他往什么世界丢,但根据上次被丢进「隐者之墓」,有一点可以肯定
哪里危险,往哪里丢。
他摇摇头,缓解一下长期保持一个姿势导致的颈椎僵硬,关掉电脑,开始怼第三款游戏。
必须得开始做第三款游戏了,不然他会陷入众玩家对第二款游戏的抱怨,和对云端科技决策的质疑中,渐渐对自己产生怀疑。
他不能对自己产生怀疑,那会严重影响心态与效率,甚至有可能改变行事风格。
做事前总是瞻前顾后,因畏缩而求稳,不敢放开手脚拼搏,绝对不行。
苏云迫使自己暂时忘掉《冰释之后》,将全部身心投入到第三款游戏的研发当中,只有在和莎娜吃饭时,才难得地松懈下来,一起聊一聊别的东西。
而许多事情,也正在他不曾瞩目的地方,一次又一次发生。
“虽然对《冰封世界》的后传是个旅游模拟器+换装游戏有点失望,但冷静下来后仔细玩了玩,我发现自己之前态度有点过于激动了。
这毫无疑问是一款品质很优秀的游戏,真实描绘《冰封世界》结束一百三十多年后,重新建立起来的世界的格局(话说回来,那些幸存的人整天都忙着生孩子吗?)
而且它的换装,认真地讲,好吗?差吗?
好!非常好!国内,甚至国外,有几家游戏公司能把这么多种衣服的材质,都做得如此真实?
更别提主角猫娘和变成冰山女王的蒂亚两尊大美人,穿各种衣服玩(咳咳),我汤姆射爆!
好了,该夸得夸完了,这款游戏品质确实超神,估计能成为换装游戏界的一代扛把子,而且我已经看到身边不少妹子狂氪648了,吸金能力是真的恐怖——
但我还是想说一句,如果能做成,《冰释之后》能变得更好。”
类似的评论,在许多地方出现。
当第一轮风波过去,玩家发现无论他们怎么说,也改变不了什么后,也便渐渐认了。
毕竟再怎么说,《冰释之后》的游戏品质是一等一的,比其他游戏不知道高到哪里去了。
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