这个想法是挺好的,但问题是,玩家们很难买账啊。
这还不是最关键的问题,就算所有玩家中,愿意买账的玩家仅有1,能够带给地图制作者的利润依然很高。
最关键的问题是,地图该如何防盗版?
这永远是一个无法解决的难题,无数制作者费尽心血,做出极为复杂的游戏地图、游戏d,别人轻飘飘一点,或者操作几下,就将辛苦做出的成果盗去。
如果盗版免费玩,倒也算了,就当福利广大爱好者。
看着其他人对自己做的地图、d赞不绝口,身为制作者哪怕没赚到太多钱,也可以接受。
但很多时候他们的成果,都被盗取进论坛、某宝,成为盗版商人谋取利益的工具。
当他们前去讨一个公道,最后得到的,永远是盗版商有恃无恐的那句,“有本事你就去告啊!别忘了你们也没有版权,我盗你是看得起你!”
他们哪怕又急又气,也根本没有任何手段,去整治这些窃取牟利的盗版商。
许多大佬都因此心灰意冷,相继退圈,普通玩家抱怨,为啥游戏有趣的d越来越少,却不知道,大佬们受到的许多委屈。
便是一名d创作者,曾经创作过好几个小有名气的d,不过比起真正的大佬,还差得很远。
尽管如此,他依然深深感受到,盗版商们无处不在的身影,层层围绕着他。
“盈利吗……就官方的本意来说是很好的,但想取得不错的效果,几乎不可能。”
看着地图编辑器下的介绍,持悲观态度。
这么多年,那么多游戏,他从一个刚入圈的萌新,到成长为老练的d制作者,看到了太多的人情世故,亲眼见证了这个圈子,究竟有多后妈养的。
“卖得越多,云端科技分走的钱越少,这是鼓励地图制作者尽可能制作更好的地图,可如果制作出来根本没可能盈利,又有什么意义呢?”
他想着,回想起曾经亲身经历过的事情,心中黯然。
但他依然进入游戏,打开地图编辑器。
在这个圈子混久了,他也早已看开了。用爱发电就好,千万不要想着名与利。
跟随指导,确认地图编辑器每一个按钮的功能,从一开始的漫不经心,到后来变得稍感惊奇
“这个编辑器效率还蛮高的。”
不需要掌握大量指令,编辑器自己已经将功能尽可能小白化,比如铺设草坪,选中草坪,按住鼠标左键,然后直接拖动,就可以将鼠标划过的地方,全部铺满。
如果划出一个封闭的图形,松开鼠标左键后,编辑器就会询问制作者,是否将内部全部填充。
如果选,整个封闭圈内将瞬间填满,非常省时省力。
鼠标右键可以调选出部分菜单,迅速切换操作,减少移动鼠标的时间。
除鼠标操作之外,制作者还可以直接通过键盘,输入参数,用键盘硬生生敲出一张地图——
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