无畏马槊如龙,转眼间连挑三人,瞬间便杀透了面前的骑兵阵列,回头却发现身后的公社骑兵已经陷入了救世军的包围圈当中,只能靠着盔甲精良和一腔悍勇与对方缠斗。
无畏皱了一下眉,只好拨马又杀了回去。
在刚才不断的冲杀过程当中,跟在他身后的公社骑兵终于开始有人耗尽体力掉队,在现在这种所处皆敌的情况下,掉队自然也就意味着战死。
无畏早就习惯了这种生死离别,所以丝毫不为所动,只是依旧向前。但是其他的骑兵就没有这么看得开了,虽然并没有人热血到回头去救人,但是剩下的人仍然有意识地开始增加互相掩护的频率,尽量让处于两侧的战友能够经常换回中间来,以便得到及时的休息。
应该说骑兵们的努力还是很有成效的,掉队士兵的数量立刻降低了下来,然而这种频繁的交换位置势必拖累全队的速度,所以他们开始跟不上无畏,然后就陷入了包围当中。
看到无畏圈马杀回来,离他比较近的几个救世军骑兵下意识地拨马就跑,虽然无畏一路凿穿救世军阵线时马不停蹄,面前几无一合之敌,但是仍然有很多人意识到公社骑兵的箭头人物是个狠角色,特别是亲眼看到他毫不费力地走马杀人之后,还能升起战斗决心的人简直是凤毛麟角一般的存在,就算没有主角光环,至少也得是暴躁外皮那个级别的小怪。
这个时候无畏身边的敌人早已经不是战斗刚刚开始时的那波敌人了,当无畏带着骑兵们迅速冲破救世军搜索骑兵的战线之后,救世军指挥搜索支队的指挥官并没有意识到自己正在放跑敌人,从他得到的情报来看,这里应该隐藏着一支人数很多的敌方队伍。考虑到公社的战斗部队组成,所以他判断这里应该有大量的步兵。
有这种先入为主的想法,所以救世军支队长很简单地认为跑了几十个骑兵没什么大不了,这很可能是敌人为了追跑而采取的诱敌战术,更何况这支骑兵跑错了方向,他们正在向着大统领所在的步兵本队撞过去,根本不需要自己来操心。
于是支队长连派人追一下的兴趣都没有,直接带着自己的支队继续向前去搜索那支存在于想像中的敌人去了。
这个支队长的轻视让无畏和他的骑兵们获得了一段难得的时间,但是好景不长,很快就有救世军的骑兵队发现了这支出现在自己布防范围内的敌人骑兵,虽然不明白这支公社骑兵是怎么跑到这里来的,但是既然发现了敌人,结果自己就是战斗。
这个时候公社风格独特的骑甲就成了明显的目标,如果他们跟救世军一样穿得破破烂烂,没准真能有机会混过层层布防的骑兵,突然出现在敌人步兵附近。毕竟救世军的通讯手段相当原始,还停留在基本靠吼的阶段,很难有效进行沟通。
然而这只是战场上的一种可能,至少在无畏开始冲阵之后,他们就已经再没有换装的机会了。
一队队的骑兵像闻到血腥气味的鲨鱼一样围了上来,然后又被无畏杀散,但是终究还是拖住了这支敢死队。
无畏当然不会望气之术,这玩意本来就是拿来吹牛用的,让他看云识天气倒是还能蒙一下,让他看敌人的王气怕是只能看见雾霾。不过他也的确发现了斯洛的位置,原因说起来很简单,因为他看到了斯洛的大旗。
旗帜这玩意在现代热兵器战场上象征意义大于实际意义,原因在于现代战争当中通讯手段的多样化。然而在通讯手段落后的时代,甚至是历史上的排队枪毙时代,军队在行军作战时仍然需要依靠旗帜来标明身份,指挥战斗。
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