第二百二十八章 塔下强杀(2 / 2)

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而第情况,就是兵线卡在中的,那就更好解了,方损失经验以经济都一模一的,最也就相一两个兵的经和经验,也就谈上最后亏还是了。

类兵线进塔的下强杀产生三后果,中一种果对你益,一后果对有害,有一种亏不赚,看上去公平,是实际并不是。

因为三种那兵线卡中间的况出现几率是常小的,而兵线着对方进的几则是最的,很人会觉匪夷所,但事只需要稍动动子就能析出来。

你都以在兵线没进塔时候强对方了,那么兵线之前基上十有来就是着对方进的,为你强对方肯是因为比他占,或者他多出个大招,又或者态比他,否则拿什么塔强杀?

而对在残血者没有招的情下自然比较怂,补刀什的肯定本上是塔刀或卡着位去吃,种情况兵线即便是你控线也会在久之后着对方缓推进,这是必的事情。

因此兵线没塔的时选择过强杀,旦被对在塔下掉那么成到最兵线上就会比方亏损更多,至会多逆转之的优劣

二种兵线进塔之的过塔杀则是当稳妥一种,然,这稳妥的提是你功击杀对方,过比起有小兵助抗塔直接越,这种线进塔后的越无疑要全许多,并且可适当的招或者一些小机。

要在兵线进塔之成功击了对方,那么即便你最后对方换了你也定是赚

英雄联里面有个非常趣的机,那就一旦你兵线推敌方塔,那么新上线后的兵线一定是方朝着这一方进的,个机制一定的,没有任的意外况。

对方会损整整波到两兵的经和经验,当然这排除了方队友情况下,如果你将对方掉之后,对方打来卡了波位置,将兵线了出去在塔前,那么便当别论。

不过时对方皇子一不在上野区,璟推断这个结的理由简单,为红bff对方皇子早半分钟前就肯吃掉,这段时里对方子既没选择来路gank,也有选择中路gank,么便只两个选

和回城给。

城补给个选择然先放一边不,如果子选择野,那上路他刷野目便只有鸟以及甲虫,偏偏这组野怪是前期起来非伤身体那种,至有不打野还在过它的手上。

即便真的刷了,那以皇子时的状同样也能选择城补给,因此对的皇子论在之的三十里干了么,现都一定了城。

当然,不排除方皇子上路反了整整分钟以,不过果真的这样沐反而会加的高,因为知道了方打野对是一白痴中白痴,子中的子……

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