bf和ss双方各自拿下了一局比赛的胜利,而b5也进行到了最为白热化的时刻,一旦第三局比赛谁拿下了最后的胜利,也就意味着谁就会获得赛点,而这也意味比赛b5的即将来临了。
一般而言职业比赛的赛制都是采用b1、b3、b5,b1这个特例暂且不谈,虽然有部分赛区采用不过却并不是采用范围最大的赛制,而b3才是世界范围内最经常使用的赛制。
而b5赛制则是作为大型比赛的压轴,如果按照打满整整五局的情况来算的话,第三局比赛肯定是含金量最大的一场,毕竟前两局也许还在适应比赛节奏和热手,而后两局可能因为前面比赛的精神太过集中而使得状态下滑。
这一点无论是普通玩家和职业选手都是一样的,每天的第一把基本上都是在热手和适应键盘鼠标,而一旦游戏时间过长则将会很难集中精力,反应力也会下降,一般而言两个小时就是完美状态持续的极限。
一旦超过了这个极限就算十成实力也只能发挥成了,而要知道哪怕只是敲敲键盘按按鼠标也是会累的,尤其是职业比赛之中的操作量极大,选手的手部肌肉一直处于蓄势待发的状态,基本上得不到休息,虽然在这种情况下选手的反应力和手速将会极其恐怖,但是却很难持续下去。
因此在职业比赛之中一般在比赛的中旬才是最精彩的时间段,在这个时间段选手的状态已经完全融入了比赛之中,并且意识非常清醒,反应速度恐怖,手速也处于登峰造极的时候。
“比赛已经进行到了b5的第三局,换回到蓝色方的ss一如既往的将卡莉斯塔、女警还有璐璐ban掉,而红色方的bf先是将上一局ss发挥恐怖的吸血鬼给扔到了ban位之中,紧跟着又将敖兴和辛德拉给ban掉。”
解说夕阳说道。
“ss一楼直接锁定龙王奥瑞利安索尔,看样子这一次ss是想要依靠as的龙王游走来打开局势盘活全场了。”
解说毒蛇看着屏幕之中ss选出龙王之后说道。
铸星龙王是一个游走型中单英雄,线上的单杀能力虽然几近于无,但其玩法的精髓就在于推线和游走,因此龙王并不是一个可以拯救世界的英雄,但是其强大的地图支援能力却能够带动整支队伍的节奏。
只要推线速度足够快,眼位足够充足,龙王就可以抓住一切机会利用e技能星流横溢去游走支援,一旦帮助其他路的队友取得优势的话就可以牢牢抓住比赛的前期节奏,从而各种经济领先视野压制。
换言之这是一个带节奏能力很强的中单,在游戏初期就可以配合强势打野去压制对方中野组合,并且能够对敌方的边路形成极其巨大的压力,而与其对线中单的人却拿他无可奈何,而原因很简单,那就是在中路很少有英雄能够推的过自带被动推线的铸星龙王,而在其开启技能星穹暴涨之后就更加没得比了。
“在之前的比赛之中龙王仅仅只被选出来五次,而其中四次拿到龙王的队伍都获胜了,也就是说目前龙王在总决赛之中的胜利高达百分之八十,而as之前就曾经拿出过一次龙王,并且打出了1004的完美战绩。”
解说夕阳说出了目前龙王在全球总决赛之中的数据。
每个版本都有着其独特的版本英雄,一代版本一代神,很少有英雄能够常年待在英雄联盟职业联赛的赛场上,而很显然,如今的中路除了团队型辅助中单之外也就只有少数几个法师还能够屹立在当前的中路赛场之上了。
而铸星龙王奥瑞利安索尔无疑就是其中最闪亮的一颗新星!
不过对此bf也十分无奈,仅有的三个ban位并没有办法限制李浩林的选择,吸血鬼、辛德拉以及未知的敖兴一个都不能放,相比之下龙王倒是可以放一手让对面去拿,因此bf在ss拿下龙王之后直接选出卢锡安以及卡尔玛。
“卢锡安加卡尔玛,如果卡尔玛是走下路的话那么bf这一局比赛的下路将会压制力十分强,这样的话就算龙王游走来到下路bf至少也不会被包抄越塔,甚至在打野在的情况下可以强行打一波也未尝不可。”
解说毒蛇在李玟拿出卢锡安之后说道,当前版本卢锡安还是十分强势的,虽然游戏后期因为手段而变的非常疲软,但是毋庸置疑的是其前期的作战能力的确超出其他ad一大截。
ss在bf选择完之后很快拿下慎以及梦魇,很明显是早就对此有了战术安排,此时只不过是在按部就班的选择英雄而已,而通过ss的前三选其阵容的大体雏形也已经展现了出来。
“慎和梦魇?ss这一局看样子是要搞事情啊,上路慎抗压、打野梦魇刷到六级,之后ss的上中野三人的游走能力将会非常恐怖,而很明显这一局ss已经将目标定在了下路上,六级那一波强势期ss绝对不会放过。”
解说夕阳看完ss的前三选之后不由说道。
“ss选出了一个半球支援流的阵容,一旦到达六级这个阵容的支援能力和集团能力将会变得非常恐怖,一旦bf稍有决策失误就会被ss抓住机会输的一败涂地,不过其阵容也并非没有任何的缺点,至少ss的阵容非常吃大招,慎和n的大招真空期就是bf找机会的时候。”
经验丰富的解说毒蛇直接说出了ss阵容的优缺点。
全球流这个套路早在s2时期就被开发出来过,当时上中带t的套路还没有火起来,线上要么点燃要么屏障,偶尔特殊情况带个净化和疾跑就是了不得的事情了,再加上当时诸如卡牌、潘森、梦魇的大招还是全屏的,所以当时这个套路可以说是相当的恐怖,凭借迅速的支援能力哪怕是二流队伍也能够战胜一流队伍,靠的就是一个以多打少。
人多打人少,个个都敢搞。
就连两个青铜都有机会按死一个钻石,就不谈四五个王者围殴一两个王者了,在人海战术之下操作反倒是其次了,毕竟大家都不是傻瓜,都不会给对方秀起来的机会。
不过之后类似全屏的支援流大招全部削弱,除了慎的大招还是全屏之外其他人的大招几乎都受到了不同程度上的削弱,有些从全屏变成了半屏,而有些则更惨,从全屏变成了四分之一屏。
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