类似数学之中的加减乘除也许只会花费普通人百分之一都不到的大脑用功就可以,但是如果变成复杂的方程或者微积分之类的则需要动用更多的脑力去思考,在极端专注的情况下甚至会使得视觉和听觉的作用下降。
那是因为大脑为了处理问题用了太多的脑力份额,因此视觉和听觉的作用就会被下意识的削减,所以在思考问题时,尤其是在处理较为复杂的问题时几乎得将整个大脑都得用上,所以就算有人跟自己说话也充耳不闻,虽然听得见,但事后却根本记不住对方到底说了什么。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
这里就是因为信息处理能力已经达到了极限,而在这一方面,能工巧匠的信息处理能力就显得游刃有余,因为经年累月的锻炼的缘故,因此就算一边在工作,也能够一边还能观察、思考、修正,不过而他们自己,是完意识不到的。
举个最简单的例子,中国清朝时期甚至有民间的棋王可以以一己之力和多人对弈,简而言之就是一个人同时和数个人下棋,并且是蒙眼对弈凭大脑记住每个棋局的棋子位置,这种级别的人完只能够用天才二字来形容了,其对于信息处理的能力也达到了当时人类登峰造极的地步。
而对于这些额外多余复杂信息的处理都是下意识的进行,不过因为潜意识已经熟练了的缘故,所以一般情况下不会产生任何的影响,而大脑对于这种信息处理的能力也是因人而异的,基本上被凭个人遗传,当然后天的勤加锻炼也是必不可少的。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
不过起到决定性作用的依旧还是遗传基因,固然反复训练能让自己的大脑创造出效率更高的神经回路,但其度和成果却因人而异,这也和体育天赋类似,就算付出同样的努力,也不见得能获得同样的回报。
血统高贵论也并非一无是处,人与人之间实际上也并不平等,在有些时候,人与狗之间的差距甚至要比人与人之间还要大的多得多,对此也不用过分惊奇,毕竟每个人的价值观都并不一样,在有些人眼里,的确是狗命要高于人权的。
而在各行各业,都是有天赋的人事半功倍,没有天赋的人则事倍功半,两者之间的差距之大已经不再是能够用努力去追赶弥补的了,这也是为什么在电子竞技之中技术往往代表下限,而意识则代表了上限。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
一个脑子足够好的人,只要不是那种天生残疾的缺陷,往往都是可以锻炼起来的,就算达不到专业运动员的地步也能够远普通人,而脑子不够用的话,就算身体素质足够,比赛智商或者说游戏智商也是不够去打比赛的。
这也是为什么英雄联盟之中有些选手尽管操作一般,并且名气也不怎么大,但是凭借优秀的意识就可以和队友联动建立优势甚至赢下比赛的缘故,操作固然很重要,但是没有意识的支撑,就只能够是一具没有灵魂的躯壳。
灵魂,往往要比躯壳更加重要,只不过绝大多数人都只将自己的眼光放在了外表的躯壳之上而已,因此才会得到错误的判断和结果,简而言之就是听风是雨,丝毫没有自己的判断能力和辨别能力,整天只会拾前人牙慧,关键捡垃圾就算了,也不捡一些还能够用用的,反而尽捡一些过时无用的。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
第四局比赛的ban\k已然开始,而这一次f战队继续留在了蓝色方,并且和之前开局一样直接就将刀妹、瑞兹、波比三个英雄给部ban掉,而战队则是因为第三局比赛f战队的表现而选择将卢锡安、霞以及薇恩三个英雄给扔进了ban位之中。
而战队被迫ban掉三个射手也是无奈之举,不过卢锡安前期强势、霞当前版本同样也很强势ban了也就ban了,但是ban掉薇恩这个英雄则完是因为战队被迫无奈的行为,
沐的薇恩表现实在是太过夸张,简直已经出了的预想范围,已经有很多年没有出现过如此棘手的敌人了,唯一能够和沐并驾齐驱的估计也就只有bf战队的李玟而已,战队下路的选手虽然也很强,也属于一线的职业选手。
但是相比起一线的沐就显得有些不够看的,尤其是当沐拿到这种高风险高收益的射手英雄之时就显得更加棘手和难以针对,战队上一局实际上赢面还是比较大的,结果因为沐薇恩几波团战之中非人类的表现反而是被强行压了回去。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
这种感觉差不多就像是被人强行将自己的脑子从水面硬生生按回到了深水里一般,无法呼吸无法反抗,只能挣扎扑腾的等死,战队自然不会继续放任f战队将沐这把如此锋利的剃刀夹在自己的脖颈之上,因此直接选择放出风女转而将薇恩放进ban位之中。
对此f战队不置可否,直接一楼拿下了辅助璐璐,而战队则是转而拿下了莫甘娜,而其中的原因自然很容易就能够猜出来,毕竟上一局战队的辅助牛头非但一次团战没能成功开起来,反而是被沐的薇恩给压的死死的,如果再强拿这种硬辅恐怕就连选手自己都很难接受。
毕竟在同一个地方摔倒了太多次数之后,就会慢慢的在选手心中成为心理阴影,以至于出现条件反射的情况,只要路过那个摔倒的敌方就会下意识的认为自己会摔倒,这也是失去自信的表现之一。这种情况要远比能力不够要来的更加危险,凡是竞技类的项目都必须要让选手在良好的心理状态之下才能够取得好的结果,只要心态好就算实力差点多磨练磨练也足够了,但是倘若比赛心态不行容易受到影响那么就算天赋高实力好也不会受到教练的欢迎,神经刀什么的,在职业比赛之中只是一个笑话而已。
任何职业战队都不需要一个定时炸弹的存在,稳定的挥才是一个强大战队的基础,任用时而挥出色时而又挥失常的选手,根本就是一种赌博行为。
只有弱者才会冒险去赌博,强者,往往都稳操胜券。
一如在中国象棋之中,某方倘若领先了对方整整一副车马炮,那么基本上就无需强征猛攻了,只需要稳扎稳打借机强换兑子就能够稳操胜券,根本无需和敌方争一时之长短!
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