“其实我觉得……”沐缓缓抬起头,在众人部看向他之后才继续说道,“当初打完比赛之后我倒是想了想,如果针对b战队上路的余寰倒也并不是真的没有机会。
“在上路这条线上,想要保持强悍的压制力除了要拥有细腻无比的操作之外和强悍的个人实力之外同样也离不开和队友,准确的说是和打野的互动。”&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
“之所以抓不死或者说打不过余寰的原因很大程度上都在于敌方打野苏呓盯的实在是太紧了,而一旦等到余寰有了一定的装备和等级压制基础之后就不再需要这种关注了。”
“因此我们必须得先确保将敌方打野苏呓这个隐患给彻底解决掉,只有这样才能够打开b战队的突破口在前期不至于太过被动甚至是建立优势。”
“毕竟就算余寰个人能力再强,在没有等级和装备的支撑下想要在四五级的时候做到一打二那也是完不可能的一件事情。”
沐面对f战队直接说出了自己的想法。
在他看来,余寰的存在无异于等同于中国象棋里的“车”,横冲直撞无人能敌,破坏性极其巨大,任何其他棋子都无法在子力上和其进行正面冲突,而想要在前期按住他就必须协同其他棋子进行配合压制。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
而在这里面徐亚楠所起到的作用可以说是必不可少的,基本上等同于一个“马”的战力,不过想要挥出徐亚楠这匹“马”的最大战力,就势必得让其跃出不受兵卒的限制。
至于那个令人厌烦并且不得不时刻去提防着的“卒子”大概就是苏呓了,苏呓一旦成为了所谓的巡河卒,那么就是会憋住徐亚楠的马腿,甚至更进一步成为过河卒直接钳制住压缩徐亚楠的活动空间,这样一来余寰这辆“车”就能够用最快的度站出来大杀四方。
而此时沐这辆“车”因为育的原因只能暂时按兵不动,因此就导致了场上的局势会朝着多出一辆“车”的b战队偏移,等到沐好不容易育成型出山之际队友资源已经被敌方吃的差不多了,自然也就没有翻身的余地了。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
不过既然无法直接拦住余寰这辆“车”,那么只要能够拦住甚至按死敌方的“卒子”也能够起到效果,马炮联动配合上其他子力是不弱于“车”的,因此只要徐亚眠这台坐镇中宫的“炮”能够配合徐亚楠的“马”提前按死苏呓这个“卒子”就能够掉过头来继续对付余寰。
简而言之就是攻敌之弱,伺取其强,更加精简一点的就是孙子兵法里所说的避实就虚。
毕竟兵者,诡道也。
倘若打仗就是比较一番哪一方人多或者武器精良的话那还能被称为战争么。
毋庸置疑拳头以及肘部都是人体上半身具备强大进攻性的部位,一拳或者一肘都能够达到伤害甚至杀死其他人的手段,但是只能限制住柔软的关节,诸如手腕以及腋下就能提前达到制敌的目的,让敌方无法挥拳或者抬肘重击。&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
如果硬碰硬打不过对方,那么就得好好动动脑子用智慧去击败敌方,中华上下五千年有勇无谋的匹夫比比皆是,哪里抵得过阴谋取命阳谋诛心的大智慧。
与其战胜最为巅峰的对手,倒不如让对方压根就无法挥出百分一百的实力,这才是一场竞技类项目该有的样子,否则如果真的只是要求娱乐,又何必禁止选择一样的英雄还要去ban掉十名无法上场的英雄呢。
真正的类战争竞技类游戏,或者说是项目,都或多或少有着限制条例,一如拳击、篮球、足球、击剑、射箭一般,即使是无限制格斗也并非真的的无限制。
“中野辅一起针对b战队的中单白忆瞳,随后中野取得优势之后压缩敌方的野区,然后集中野甚至是辅助的力量一起去上路强行压制敌方,这样就可以达到出其不意的效果。”&a;a;a;a;a;1t;&a;a;a;a;a;gt;&a;a;a;a;a;1t;/&a;a;a;a;a;gt;
教练唐浩也明白了沐的意思,此时直接举一反三道。
“没错,就是这样,我们想要针对余寰,就必须得先让切断他的后路。”
沐说道。
“不过这种战术恐怕也只能成功一次吧,一旦b战队栽倒了一次,恐怕就无法在后面的比赛里起到第二次作用了。”
商墨泽虽然并没有反对,但也说出了自己的疑惑。
“实在不行就只能选择换线了,这样一来双方上路在面对双人路时就只能被迫抗压,这样一来余寰前期的威胁就势必会被降到最低。”
沐思考了一会之后直接如此说道。
“直接开局选择换线么……这一点我倒是没有想过。”
教练唐浩闻言顿时陷入了沉思之中。
n个版本以前一血塔机制刚刚出现的那会换塔战术倒是十分频繁,往往开局没几分钟就已经推掉了上路或者下路的一塔,而双方的上单就只能跟着一起推线或者干脆跟着打野一起刷野混经验。
不过后来版本改动之后之中开局换线的玩法就瞬间消失了,而从现在的情况来看倒也并不时完不可以,不过如果主动换线到上路去压制敌方上单的话那么无疑是比较亏的。
因为下路的一塔因为缺少唯一被动钢铁防线的缘故因此要比中上两路的一塔更加脆弱并且容易被推掉吃到更多的镀层,这样一来主动换线到上路之后敌方下路双人组推塔的度无疑会更快。
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