上次参加一个论坛的时候,陆晨阳随手收购了一款游戏,当时还只是实体的游戏,叫《英雄杀戮》。
而它的开发者,邹凯、姚志和姜涛随后就退学加入了比邻游戏,这在他们学校可是引起了不小的风波。
他们本来还想瞒着家长的,谁知道学校和老师哪能愿意,立刻就把消息捅了出去,最终三人有人说服了父母加入了公司,有人却还是在学校好好读书。
陆晨阳觉得,两种选择都是对的,作为学生完成学业本来就是应该的,对家长和学校都是一个交代。
而选择提前加入公司也没什么不好,陆晨阳觉得加入公司肯定能学到更多的东西,而且都是实用的。
而经过努力,《三国杀戮》这款游戏终于在他们的游戏平台上渐渐火了起来,成了一个不小盈利增长点。
顺势的,他们也在电商平台上开店,销售纸质的游戏产品和周边,尽量地发掘这款游戏的价值。
陆晨阳为了推广这款游戏,还抽空写了首歌,让人谱了曲演唱,放在静听音乐上发布,一时间就成了热歌。
“羽扇纶巾笑谈间,千军万马我无懈。”
“伪面君子三尺剑,狼火烽烟我敷衍!”
“生于乱世行不言,功过不求谁来鉴?”
……
他可不敢居功自傲,所以歌词的作者都是用的化名,只有少数人知道这首大火的歌曲是陆晨阳捣鼓出来的。
因为不断地出精品游戏,比邻游戏平台的用户和营收也不断增加,同时在线用户突破50万人以后还在不断增加,100万人也是很快就能达到的目标。
项目组的人不满足,趁机打算把对战平台也想搞出来,好好去抢夺有竞技需求的玩家!
所谓对战平台,主要是满足一些单机游戏玩家的联网对抗需求,因为单机游戏并不支持自动联网,所以很多在自己电脑上下载了单机游戏的用户,苦于没办法寻找对手,对战平台就是解决这个问题。
因为这些事陆晨阳早就不过问了,由他们自己决定开发什么,所以等陆晨阳收到报告的时候,他们已经把东西搞出来可以小范围内测了!
一问才知道,从开始搞到报告给陆晨阳已经过去了两个多月,这段时间也足够让他们把东西搞出来。
陆晨阳觉得,这个对战平台就当是他们自己弄的小玩意吧,也不在意,只要不亏本,随他们去了!
而陆晨阳这段时间在意的是另外一件大事,他想把公司的各类支付功能剥离出来,成立一个单独的由他自己控制的支付公司。
目前看,公司内的支付功能是分散的,处于各个功能的附属地位,但支付又是一个很重要的东西。
所以陆晨阳认为很有必要,单独组建一个公司,突出它的地位,而且支付可以不只是为公司内部服务,它可以走向大众,走向千家万户。
陆晨阳希望它可以成为所有互联网公司的第三方支付渠道,而注册的用户也可以用它进行生活缴费。
远期的目标,它可以发展成为移动支付平台,到时候走到哪里都可以不用现金,这样生活就可以大大方便许多。
因为涉及到公司的资产,所以他必须得到公司股东的同意,别的人没什么问题,陆晨阳最后在等dt方面的同意。
↑返回顶部↑