单昊在会议确定了自研游戏的立项之后,飞速的组建了《比邻飞车》的项目团队,上午开完会,下午牌子就挂了起来。
项目组的组员都很年轻,他们知道自己要参与公司第一款自研游戏的开发,那兴奋的表情,不用多说别人也看得出来,虽然公司给的资金和人员都很充足,但是单昊还是先给所有人发出警告,要有紧迫感,为了说了一大堆,最后所有人都明白,做好加班的准备,发扬“吃苦在前,享受在后”的精神。
陆晨阳也给出建议,比如巍峨蜿蜒的长城,如果在上面搞一个赛道,无疑很能体现华夏特色,还有东北的冰天雪地,陆晨阳知道冬天的时候,哈市有个冰雪大世界,夜晚的时候,各色的灯饰照明,活脱脱一个梦幻世界,还有大草原的一望无际,西ns区极度蜿蜒曲折的道路,在山谷之间,在云端之上,隐藏在沙漠中的公路,架在水面的桥梁,海上的公路,这众多的元素都可以融入游戏中,祖国的大好河山,在不影响游戏的情况下,都可以合理融入。
单昊看了以后,才觉得自己有很多地方都没去过,这可愁坏了他,光靠凭空想象可不行,至少要有图片作为参考,当他反应说很多地方都没去过以后,陆晨阳不得不让人特批一笔出差旅游经费,目的就是让他和一些核心人员到处旅游看看,寻找游戏开发的灵感。
反应的结果居然是这个,单昊真的懵逼了,原来是想努力工作然后得到一个假期的,没想到这游戏刚刚立项,就有了这种待遇,如果不是努力克制,他真的要哭了,感觉这一切都不真实,怎么这么好?
他还一直向组员们强调“吃苦在前,享受在后”的精神,而陆晨阳特批的一笔经费瞬间就把他的言论打的粉碎,项目组的组员看着他都露出期待的眼神,那意思就是这个出差的机会,是不是都留给留给美术、策划等人员了,谁都想有个机会。
作为一款游戏的制作人,统领着策划、开发、美术等方面的人,单昊为难的恰恰是这些,机会该留给谁,这笔经费能够多少人,现在的季节,去感受冰天雪地正好,而等到春暖花开的时候,可以派另外一批人去南方看看,甚至可以去雪域高原一览风光。
不出意外的,消息传出去,其他项目组的人不是羡慕了,而是**裸的眼红,这福利也太好了,听说过有功就赏,可这算什么,人家是还没开始就已经美滋滋了,看着《比邻飞车》项目组员工那嘚瑟的眼神,如果有块板砖,恐怕真的有人忍不住拍下去。
“你们可别高兴的太早,小心游戏开发不好,到时候你们可就成了全公司的笑料,享了福最后却什么失败了,你们想想那场景!”
有人也开始提醒,希望《比邻飞车》项目的员工不要太得意,体现享受福利这并不算什么成功,一切最终还是要看成果,别人都在等着他们真的能否成功。
单昊也意识到,所以嘱咐组员们要低调点,不要到处去宣扬,这不是福利,而是鞭策,让所有人都要记得,不能有丝毫的懈怠,不然到时候真的丢人了,谁也不好受。
而有了这件事以后,其他项目组的组长是时不时地跑到陆晨阳的办公室反映,说自己手下的员工都闹情绪了,陆晨阳也感到很被动,但是他是绝对没有偏爱哪一方员工的意思,这件事也是件很特殊的事。
端游的研发,标志着比邻公司在游戏业务迈上了一个新的台阶,但为了保险,他还是派人去出国寻找好的端游产品,如果可以的话,以适合的价格引进。
陆晨阳打算做两手准备,既要自主研发,也要代理其他产品,当然还是以研发为主,而代理的产品以精品为主,而从什么地方引进,主要还是欧美和韩国。
↑返回顶部↑