“哈哦!就在我要绝望的时候,我们收到信号回馈了!这样疯狂的举动,竟然是可以的!这真是太好了!我们应该开香槟庆祝我们的胜利和运气!这是一个加入历史史策的发明”
“2050年7月15日星期五天气状况:大雨”
“该死的家伙,他们竟然不同意我的建议,他们难道不知道这一切都是我的努力才成功吗?哦,我讨厌这幅躯体!它整天都在流着黄水,真是太让人恶心了!”
“2050年10月5日星期三天气状况:大雪”
“哈哈,我终于逃脱了他们的牢笼,他们以为控制了我那个肮脏的躯体,就能限制我吗?真是太可笑了!我早就想脱离它了!奇妙的魔法宇宙,我来了!”
赫尔瑞斯的每篇日记都是这么简短的话句子,让德米提雅无法猜测更多的信息,不过他的日记里面的天气状况竟然没有一天是晴天,最好的天气状况是阴天,很古怪。
德米提雅基本将大多数的程序都删除,只留下几个有用的辅助程序,比如个人商店程序、任务发布方面的奖励辅助程序、职业技能教导师程序和所有的赫尔瑞斯的日记、资料。
“系统,下载这些东西!”
“明白,主人!”
一条绿色的进度条,显示在眼前的界面上。
“下载完毕!是否清理所有下载痕迹和删除这些恢复到程序开发区的资料?”
“清理痕迹,删除这些资料!不漏任何痕迹。”
“明白,主人!”
“已经完成清理工作!主人,是否加载个人商店辅助程序、任务发布方面的奖励辅助程序、职业技能教导师辅助程序?”
“加载!”
透明界面上面的小进度条,加载的很快!
“主人,已经加载完毕!可以尝试发布任务了!”
“现在就试一试,应该会很有意思。”德米提雅念头一闪,刚才发布出去的任务“最好的饮品,需要最好的水”显示在眼前。
德米提雅重新设定奖励,果然这次有了物品奖励、技能奖励、经验值奖励、声望值奖励、好感度的几个选项的设定。每个项目都有自己的详细解释。
经验值奖励:经验值奖励是任务发布奖励的常规方式,奖励额度根据目标完成任务情况,是对目标的一种认可。奖励额度取决于任务发布者的等级,你不能给予目标超过你目前等级总数的经验值奖励。
声望值奖励:声望值一般针对的是阵营奖励,当然特殊个人也可以。发布任务后,根据目标完成任务情况,可以获得一定声望值。声望的奖励数额取决于任务发布者的阵营影响力与传说度。声望值越高的目标,按道理越容易获得所在阵营的好感。
好感度:好感度是类似脸熟度,也是任务发布奖励的一种方式,冒险者增加好感度,可以让冒险者更加容易的接取你的任务,或者获得你的奖励。
物品、技能奖励:你可以将自己有用的、没有用的东西都奖励给任务完成的冒险者,这根据你的心情而定。
德米提雅将刚才发布出去的任务“最好的饮品,需要最好的水”的奖励方式,重新设定,设置为:任务完成度完美,好感度5;任务完成度一般,好感度1
这样的话,他们应该不会拒绝我的任务,毕竟钓鱼虽然鱼饵很重要,但是耐心更重要!
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