第316章 新的设定(1 / 2)

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这三生活类职业简,厨师只需要菜就行,食物效果就前文说,可以着回血魔,恩,不用脱都行。

剥皮师也很简了,所杀死的物都可去剥皮,然后卖系统商来换取钱。

骑驯兽就更简了,主外面设一个小景,里全是低的野马,玩家可选择杀野马从获得经,也可选择让骑驯兽来驯兽,成功后以当做家初期坐骑。

当然坐驯兽师技能成率要改一点,有野马刷新率得改一,恩,天固定新100匹就行,嘿嘿,要是全都由坐驯兽师驯兽的,初期时候一最多估也就七匹能够功,这就是运好,运不好的,一天能一匹不会成。等玩的驯兽能熟练高了,功率上了,那新的坐也就会次出现,一样的死人的功率,样的坑人的刷率。“,生活业和生技能搞了,下是职业能,这简单了,直接在上扒一其他的友就行,简直要太简。”

耻的东浩然直从网上了几款戏的职技能,合进了己的游里,可以后玩在使用能的时,会对能的名和效果,产生一既视感说不定?“主城边的怪,这也单,什哥布林,地精,种低级灰小怪,在这个段拿给家试手合适不了。”

想了一,东方然还是每个首怪搭载一个初智能,嘿,到家开荒时候,新手村经验来首领怪话,玩绝对会会被怪打脸的爽感。定了这后,就只剩下任务和物掉落有装备设定。

任务嘛,东方浩还是按新手村务的模,设定一下主任务,要是让家熟悉下主城环境,是不坐车行的车的话,这一套务,没两三个时,是对跑不来的。于其他特色任,东方然也没多余的神值来定,干把任务权限给少数几拥有中智能的n,让他按照自的意思发布任和给予励,当每个任的发布奖励,消耗的神值,大不能过100点。

后剩下物的掉和装备设定了。掉落什的,简,老规,普通物只掉钱,恩,这个掉率可得一改了,再也没新手村种50%掉落率,不过率改了,但是相应的金的数额增加了,比如新村掉落1铜币,了主城边的怪,起码要掉落10铜币上吧,首领怪会掉落些装备特殊物,东方然也改一些爆,毕竟像新手,首领打死了死了,在的首怪被玩首杀后不会消,首领会出现野外的场景中,只有副空间被消了,就是说,以后玩在打小的时候,可以顺便把刷新来的首怪以前掉,恩,前提是干的掉。

设定什么怪爆什么西后,后就只下了装的设定。“精值不多,要想置以前好的几装备已不可能,怎么呢?”备可是家实力象征啊,这个一要设置,但是在东方然的精值不多,根本定不了少。

拍脑袋,东方浩咬咬牙,干脆把前设定装备介改变一,节约下创造备的精值,这一来的以现在精神值经勉强了。

么改变备的介?比如把刀,的属性定要有击吧?后好的肯定也有其他加的属吧?这,东方然把这东西全舍弃,变了介的方向,还别说,因为介的字数了的原,精神还真特降了一

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