“事情的经过就是这样了。”孙旭没有丝毫停歇地就这么讲了一大堆,说得他有些口干舌燥,其实不仅仅是他,连帮他翻译的李东海也都口渴了。
金泰民见状就转身在饮水机处倒了一杯温水,先递给了李东海,但李东海接过水后则是转身传给了孙旭。
眼镜妹和ete看了李东海的举动,只是有些奇怪地想到,他的态度是不是太热情了,也就没有别的什么特别的想法了。可站在孙旭的立场上,则是非常受感动,别看就这一个小小的动作,他发现自己又重新被人尊重了。
对孙旭他们来说,其实“酱油工作室”都已经算是对他们的夸赞了,自《qq三国》之后,卧龙工作室的处境一直很不好,可以说比起只出过《qq游戏》和《qq宠物》的波士顿工作室还要惨。
毕竟人家那是腾讯为了攻略海外市场而提前埋下的种子,“据传言”,波士顿工作室一直在研发一款针对中国市场,并能成功占领西方国家市场的大型游戏。然而,这款一切都是未知谜团的游戏,直到现在连跟毛都没让人看见过,它也为此被称为腾讯游戏工作室中最神秘的工作室了。
甚至这次的重组计划中都没有它,在腾讯的众多工作室中,似乎就只有天美、北极光和波士顿三个是马华腾亲生的,它们即便在多次的重组后,还保留着原先的架构,甚至连名字都没改过。而其它的,可能都是后娘养的吧,不,卧龙说不定连后娘养的都算不上,顶多也就是被人无意间捡到,然后抱回腾讯的。
孙旭等人在七年时间里,也不是没做过任何其他的尝试,期间他们有过很多策划、很多想法,但是不少都没开始就被上面给回绝、叫停,更多的则是半路被撤资而直接砍没了。
同是腾讯旗下的,当其它的工作室都在高速地发展中,有计划、有作品、有投资……,而卧龙的员工只能在旁边看着干瞪眼,其中有一些孙旭的同事,就因忍受不了来自其他工作室的冷嘲热讽,都先后离开了。
现在的卧龙或者说天美l1,简直就是一盘散沙,完全不复当年八大工作室之一的美誉了。
李东海在递水给孙旭之后,又倒水给眼镜妹,金泰民依然没有说话,只是再次帮他倒好了水,递给了他。
孙旭在喝了口水,润了润喉,再次给金泰民他们解释起了他们现在的来意。
《霸三国》,一款由孙旭等人精心筹备的ba端游,所谓端游就是客户端游戏,下载安装包子电脑上玩的。在这款游戏的内测期间,孙旭他们发现了不少漏洞和缺陷,因此急需要寻找一个有经验、有技术的公司帮他们处理和解决有关这方面的问题。
y(atnts,ats),中文译为多人在线战术竞技游戏。
有关这类游戏的基本玩法是在一局战斗中一般需要购买装备,玩家通常被较为平均地分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个ts风格的界面控制所选的角色。
但不同于《星际争霸》等传统的硬核的ts游戏,这类游戏通常无需操作ts游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,而玩家只需要控制自己所选的角色。
迄今为止,最为成功的ba作品就是vae公司的《dta2》和拳头公司的《英雄联盟》。当然,还有很一个特殊的存在,那就是作为《dta》系列的开创者的暴雪公司,他们目前也在制作一款名为《风暴英雄》的ba游戏。
其中,vae公司孙旭他们就完全没有门道了,《dta2》现在正鼓着劲试图追赶和超越ll呢,哪有功夫理你这名字都没听说过的小工作室。
拳头公司倒是跟腾讯有一腿,早在2008年的时候,拳头公司就融资800万美元,引入腾讯、benakatal及fstakatal等作为投资者,腾讯也因此获得《英雄联盟》中国大陆代理权。而腾讯2011年第三季度财报中披露,他收购美国游戏开发商tgas(拳头)共花费现金231亿美元,交易前他原本就已经持股2234了,完成此次交易后持股高达9278。
只不过,腾讯虽然已经是拳头的大股东了,可实际上并没有参与拳头公司任何的管理和策划。这种关系,有点像天朝实施的一国两治,在某些方面腾讯并不对拳头作出干涉,但其主权所属非常明确。
一个是风头正劲又不归自己上头管的特殊编制,自己又是一个在组织内部几近垫底的地位,双方的巨大差距让孙旭这次赴美直接被拳头公司拒之门外了。
到了最后,孙旭也实在是走投无路了,才想起东宇和腾讯、暴雪之间各有合作,于是便带着眼镜妹上门求助了。
“金先生,我们这次联系你的主要目的,其实是想借助你们搭上暴雪公司的线。”
李东海照原话给金泰民翻译了,金泰民想了一下,还是回绝了他们,在金泰民看来,现在自己公司的麻烦事都一大堆,哪里空的出手来帮别人。
可轮到李东海翻译的时候,版本却成了,“恩,泰民说没有问题,他很愿意帮助你们。”
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