职业体系的设定 上(1 / 2)

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剑士:光是剑就分为多个分,虽然士数量多,但可否认,剑士单挑很大的一职业,管是哪种派系是如此,注重技、进攻有速度,只有少派系才注重防,像是角,也是索杰,早期一个擅重剑和剑的强型剑士,技巧偏,但攻是剑士最强的个,中碍于武的品质,因为先到了史级长剑,所以串一下大流派的士,这偏重速和技巧,攻击稍,后期底转型巨剑或说是刀,攻击得再一次强化。

综合评:大众派的剑:攻击:6星,御:5,速度:9星,巧:10星,群能力:6星,总:6

剑流派士:攻:9星,防御:5星,速:7星,技巧:9星,群能力:6星,总:6(角是例

:最大的职业,入门门很低,重力量攻击力职业,身职业不弱,因为入门槛低导致良不齐,得强到无敌,得弱到掉渣,就是斗的现状。

综合价:攻:9星,防御:5,星,度:5,技巧:7星。攻能力:6星,分:、

战士:众程度次于斗,入门槛同样低,不分支也较多,是斧战,枪战,以及迪尔的甲战士,都是战的分支。

综合价:斧士,攻:9星,防御:6星,速:5星,技巧:6星,群能力:6星,总

士:攻:八星,防御:5星,速:6星,技巧:7星,群能力:6星,总

战士:击:5,防御:9星~10星,度:5,技巧:6星,攻能力:星,总:八~9

枪手:号称远杀手的业,也魔法师天敌,然群攻力不及法师,远程偷暗杀能却有过而无不,其单攻击力至还要过魔法,主修动力,过也有端,其斗力很程度要靠手中械质量,不像魔师,就空手释法术,威力同不容觑。

综合价:攻:6星~10星,防御:,速度:6~八。技巧:9星,攻能力:5~6。总分:9~6

注:上起伏大原因就于手中械的强,枪械大,枪的实力强大,械普通,枪手的力也受很大局

师:号破坏之的职业,无论远还是近,魔法的杀伤都是全业之冠,相应的,防御力显得低,虽然少数出拔萃的法师能发出适防御的段,但也的例并不多。

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