那就是——爬!
作为一颗喇叭花,还是一颗和豆芽菜似的喇叭花,除了这个选择外,还有别的路吗?
这又不是在山壁边或者墙边,要是在这些地方还可以依靠那强有力的吸力,黏上去。
等等,黏?
啊啊啊,要死了!
那她之前爬的这么辛苦是要闹哪样啊?
果然,智商不足需要充值的人,就算是换了一个高大上的壳子,该充值还是得充值的。
智商这种东西,先天不足,后天也不是靠努力就可以挽救的。所以说,她还是不要想太多比较好。
就目前看来,还是找准规律早点上楼比较实际,至于智商充值这种事情,还是留着和周公约会的时候再想吧。
届时,周公那个和叮当猫一样万能的完美情人,一定会满足她的心愿的。
拥有高智商,在宫斗剧里活到大结局不是梦。
咳咳,扯远了,现在还是来研究一下正事。
墙面的粗糙程度、含水量以及平整度都会对牵牛花的吸附力产生极大的影响。
就算以上三点都满足条件,要是墙面整体造型过于独特或者墙高超过极限又没有任何的借力点也是白搭。
好在,除了大楼外观颜色特别点之外,其它的基础设施都还算是正常。
楼层间的高度大概在10米左右,而喇叭花藤的长度大概在六米左右,处于稳妥考虑,她需要找两到三个中途借力点。
萌萌不停的甩动着喇叭花藤寻找合适的落脚点,直到将三个点都用绿色做好标记后,又再三确定,缠绕在栏杆上用作防护措施的须藤不会松动后,她才借住大幅度晃动的反作用力,牢牢的黏在第一个点偏高的地方。
萌萌屏住呼吸,有难度的事情,才刚刚开始。
松开缠绕在扶手上的须根,然后心中默数三二一。
就是现在!
使出浑身解数,在束缚松开反弹的那一瞬间,来个1八0°的大翻身,将尾当头,甩向第二个点。
在落下的那一瞬间,再借助反弹力,牢牢的挂在上一层楼的扶手处。
说来负责,实际上只是一瞬间的事情,尽管这个过程非常短暂,但体力的消耗却是非常惊人的。
她必须先缓缓恢复些体力,才能继续往上攀爬。
虽说要缓缓恢复体力,但实际上,萌萌并没有真的就此停下她往上爬的动作。
这就和长跑讲究一鼓作气一样,中途不能停下来休息,一旦停下,就会打断自己原本的节奏。
节奏乱了,再想回去,就不是那么简单的事情了。
所以,她只是借用比较平和的爬来恢复体力。
有过成功攀爬的经验后,再攀爬起来就变得更加容易了。
随着攀爬的楼层越多,萌萌的速度也就越快,再加上有着肉干的加持,甚至都不用怎么休息,她就一路高歌,嗖嗖嗖,扶摇直上九万里!
嘿嘿嘿!
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