第三百三十三章 3D显示芯片(1 / 2)

加入书签

三维示,早运用于际。

一年上的终结2,就三维虚技术,一次在影中的际运用。

用电运算出的液态器人,全世界众带来无与伦的震撼,第一体会到3d的人魅力。

从软的角度说,这电脑特用3dax之类3d软件可以设出来,不出奇。能达到影中那宛如真的效果,靠的是级计算或是服器群组大的运能力。

比如九年推出全球第款3d戏星际棍、地城创世,由于要求386、486的配,所以示效果常糟糕,完全是一个个块堆砌成,满的马赛,而且常迟钝。

这当不能完归咎于件能力。

那时计算机,显卡只平面二显示能,用于示一个点阵毫费力,是三维,那确实过了它能力。

因此三效果,部是由理器经运算以,再传二维显,显示屏幕上。

处理既要处游戏数,又要行三维算。基架构设,在完一条指之前,他运算求只能队等待,大量的据堆积,其压力想而知。

偏偏特尔微理器采的是复架构设,为了以进行种指令算,内包含了乎所有运算电。而图运算的据量虽大,但多都是复的同类型,而在处图形数时,处器实际只动用少量电在进行算,其的电路处于空状态。

所以用来处理形运算,就好比铁人三赛运动,参加业的跑、自行、游泳,成绩能才怪

对这个陷,后的游戏司,采了2d3d相合的技,尽量轻处理压力。

比如红警戒2,就是采平面地,加上维建设画,来建一个3d效,同时顾了游的流畅和画面立体感,取得了功,被他的游公司纷采纳。

此后出即时战游戏,本都采了同样处理方,将二与三维,巧妙地合在一

最成功,是去推出的一人称角枪战戏毁灭士。

家在游中,能非常真地看到个个怪出现在处,然走近。手中的支开会,会绽出火焰,子弹击怪物后,被击中位会溅血花,物被击后会变四分五,相对其他二平面游,极具官真实

,其实是由二和三维术相结的产物。

整个面中,有房间、立柱是三维运,所以很真实远近感。

而怪则是由个二维面组成,经过缩、放大,显示出远走近效果。了混淆家视线,怪物都计得非丑陋,过贴图,非常具视觉欺性。

这都是于较低件条件的技术段,并法改变家用计机水平,运行畅3d面的要

的办法有一个,就是将本由处器运算三维图运算,交给专的硬件进行处,从而底解放理器的荷。

就是3d显卡。

但是要计一款3d显卡不容易,最难的确定哪工作交它,二和三维据如何容并存,电路的现等等。

主要卡厂商s3、tdent都做了方尝试,效果并显著。

↑返回顶部↑

书页/目录

点击安装当书网app,免费看全网福利小说