“哦,冲啊,冲啊,杀呀!”
“快躲,快让开!”
“开枪,开枪啊,那边又来了几个怪物,再不杀掉它,你就死定了!”
戴尔公司的展台内,几名工程师围着一台计算机,脑袋都快凑到屏幕上了,一个个大呼小叫,玩得兴高采烈,一点也看不出资深工程师的样子。
伯克只能无奈地耸耸肩。
人都说,科学家就是一群长不大的孩子,对他们来说,科学就是最大的游乐场。
那么延伸到计算机领域,计算机工程师们就是一群最狂热的电子游戏爱好者。
君不见,早在电子管计算机时代,几乎每个研究所、大学的计算机上,都存储有弹球游戏。研究人员、工程师们用昂贵的大型计算机,来玩电子游戏,并为之废寝忘食。
戴尔公司也不例外。
他的工程师们,一个个既是出色的计算机专家,同时也是最狂热的电子游戏爱好者。
明明是进行显卡测试,但是当屏幕上出现细腻到令人震撼的游戏画面时,所有人的呼吸都停顿了。随后,被这些前所未见的3d画面所吸引,工程师们很快就忘了他们的工作,兴致勃勃地打起游戏来。
事实上不要说他们,就连在背后观战的伯克都有些心痒痒的——他也是个电子工程师!
在中华制造这款3d显卡支持下,原本像马赛克一样的游戏画面,变得是那么的精致。开启去锯齿功能以后,游戏细节处变得更加光滑,宛如一根根细直的线条。
虽说游戏开发商设计的三维物体还稍显粗糙,边角的棱角过多,更像是一个活动木偶,而胜似真人,但是这样的画面已经足够让他们,为之惊艳。
这就好像一个近视多年的人,忽然眼前一亮,发现眼前的景物是那么的清晰,颜色是那么的丰富亮泽,那种感动,可以说是无与伦比。
工程师们完全忘了自己在做什么,玩了一个空战游戏之后,经过一阵吵吵,又调出了毁灭战士2,开心地玩了起来,还一边玩一边吵,丝毫不顾及旁人。
在他们的吵闹中,戴尔公司的工作人员也围了上来,初期的惊艳之后,立即也就投入了进去,跟着他们一起喊、一起惊呼、一起欢笑。
其他公司展台的人,纷纷走出来,站在过道上朝这边探头张望。
听戴尔的人喊的内容,似乎是在玩一款游戏。
反正展会还没开始,展台也布置完了,闲来无事,玩游戏也没什么。
可是,有必要这么夸张么,几十号人就围着一台显示器,又喊又叫又跳的。
什么游戏会有这么大的吸引力?
如前所说,电子企业的员工,天然就是一个游戏爱好者。不少人看那边如此兴高采烈,忍不住也聚了过来,想要知道是什么游戏,会让这么多人玩得如此开心。
虽然人群把计算机围了一圈,可还是有人努力挤到了中心,只看了一眼屏幕,就再也转不开了。
游戏的内容他很熟悉,是他经常玩的毁灭战士2。
可是,画面怎么会他妈的这么好!
屏幕上,再也不是他见过无数次的色块堆砌,场景、怪物、主角,无不形象鲜明,历历在目。
杀死怪物时,溅出来也不再是一个个飘飞的红色纸片,而是像真的鲜血一样,喷飞四溅。开枪时,喷出来的枪口火焰,也不再是由方块组成的水滴状物体,而是有了真正的质感,甚至能让他感受到热度。
这绝不是游戏公司推出了高清版的毁灭战士2,而是硬件的作用!
作为一名合格的电子企业从业人员,他第一时间就反应了过来。
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