游戏开始,双方进入到了召唤师峡谷之中,可能两边都是刚刚成立的战队,所以都没有选择一级团的套路,而是正常的五星连珠站位,守护着各自的野区。
正常的开局,正常的下半野区开,双方似乎都没有选择什么不一样的套路。
上路的对线,杰斯vs奥恩,前者是线上单带强,后者是打团开团强,两者的性质决定了杰斯是一定可以压制奥恩的。
除非使用奥恩的召唤师,要比使用杰斯的召唤师强很多。
对方是2000分左右的选手,而孔木只是1700多分的选手,按道理实力是会有所差距的。
但杰斯是孔木的拿手英雄,并且这几天在苏易的指点下,对线实力要比之前更强了,所以他依然能压制到奥恩的。
只不过压制的并不多,只是小赚一些血量和一些补刀,完全谈不上血虐或者打崩。
至于中路,发条vs佐伊,在游戏的前期,佐伊的清兵线速度是要强于发条的,而且爆发伤害也高,拥有线上的绝对优势。
刚刚升到三级,佐伊就靠着小兵死亡掉落的屏障技能,强行的与发条换血,取得了许多的血量优势,使发条被压在塔下,只能补着塔下刀。
因此,张凡的武器也不敢去入侵对方的野区,只能先刷着自己的野区,将自己的等级提上去再说。
“中路放线,我帮你抓一波她。”
这是螳螂对佐伊说道,发条的血量只有一半多一点,只要佐伊睡到,配合螳螂的伤害,是很容易将其击杀的。
“好。”
看到螳螂准备来帮自己,佐伊便没有用技能来清理兵线,而是通过走位,逼迫发条向另一个方向靠近,毕竟这样才能让螳螂离发条的距离更近。
“催眠气泡。”
找到了一个机会,佐伊的e技能起手,成功的打中了发条。
这个时候,螳螂直接从草丛中跳了出来,准备击杀发条。
趁着催眠气泡在自己身上转圈的时间,发条交出了自己的闪现,回到了防御塔的位置。
这就使得螳螂和佐伊两人不得不同时交出闪现,加上点燃的伤害,才拿到了发条的人头,最终由佐伊取得了一血的经济。
不过好在发条带的是传送技能,复活之后直接传送回到线上,没有亏损小兵和经验。
“佐伊和螳螂的闪现五分钟后好。”
李小赫向队友们报告了对方中野的召唤师技能冷却时间,毕竟这个信息是很重要的。
特别是对于下路来说,已经取得了推线权的双妈组合,直接将兵线压在了对方塔下。
虽然女警前期凭借着射程的优势,在线上很强大,但她的辅助是布隆,一个近战没有清兵能力的英雄。
与轮子妈和扇子妈的组合来比,清兵速度还是差了很多。
所以苏易只要把握好双方的攻击距离,便能够推兵线的方式,来轻松的压制女警。
而且面对女警,轮子妈也根本不会缺蓝,只要开着e技能,去踩个夹子就可以了,至于女警的q技能,几乎都可以靠走位去躲掉。
“武器去入侵对方下路的野区吧,也可以控下小龙。”
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