“这个盲僧细节还不是很好,在之后应该瞬间使用e和a,这样伤害才能最大化。”
苏易的心里对这个盲僧的操作做出了自己的评价,不过在这分段,能qq就已经不错了,毕竟从这个人的比赛记录来看,盲僧似乎不是他的擅长英雄。
“大杀四方。”
诺手在落地之后,直接就利用的q技能打向了对方的蒙多,由于有着三相之力的加速效果。
这个q技能非常轻松的就用外圈命中了蒙多,只不过由于盲僧使用了q技能,只被内圈的q技能给命中了。
“还是没把握对时机,这个q的外圈也可以打中盲僧的。”
苏易的心里有些不满意,他预判的时间还是有些错误,按照盲僧飞过来的速度,他应该可以用q的外圈命中盲僧。
只是由于自己的预计失误,所以才没有命中,所以苏易的心中就不免有些不满意了。
说实话,苏易想要做到的其实很难,因为对方的蒙多在移动,盲僧也在移动,两个人距离自己的位置远近也不同,位移速度也不同。
一个是普通的移动距离,一个飞快的位移,想要用q技能的外圈同时命中这两个人,难度其实是异常高的。
不过好在已经命中了一个蒙多,能够为苏易回复一定比例的生命值。
最可怜的就是蒙多了,本来他就是向塔下撤退的,结果盲僧还把诺手踢到了塔下,拉近了自己与诺手的距离。
被q技能的外圈命中,此时蒙多身上的诺手被动已经是四层效果了,再加一层,就要触发血怒状态了。
只要触发了血怒状态,诺手的伤害和移动速度都将会有显著效果的提升。
盲僧的两段q技能配合技能以及防御塔的伤害,打掉了诺手一半的血量,距离击杀诺手已经不远了,毕竟盲僧还是满血呢。
在游戏的初期,几个没有位移的英雄之间的战斗,移动速度就是影响战局的关键因素。
所以说先出了三相之力和鞋子的诺手,在与蒙多的较量之中,就会有着不小的优势,更何况盲僧刚刚还送了自己一程。
不理会盲僧和防御塔,诺手直接走到蒙多的身边,一发普通攻击打在蒙多身边,然后直接就用大招劈在了蒙多的身上。
挂着五层被动和点燃的蒙多,直接就被诺克萨斯断头台给击杀了,没有任何的反抗机会。
此时的诺手已经进入了血怒状态,虽然血量剩余的不多,但是伤害却是非常夸张的。
利用更加快的移动速度,直接来到了诺手的身边,aa,一套行云流水的连招将盲僧给打成了残血。
最后苏易的诺手用一个漂亮的大杀四方,直接带走了盲僧的人头,同时回复了自己一定的生命值,让自己成功逃离了对方防御塔的攻击。
“双杀!超神!”
这两个人头拿下,苏易的诺手直接来到了900的战绩,游戏才刚刚进行到十几分钟,拥有如此的战绩,现在的诺手已经彻底成为爷爷级别的人物了。
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