人格:不可思议的探险家。
特效:当你的生命值低于50%,你进行任意需要概率判定的行为时,此行为中触发几率最高的效果,会被降低20%的触发几率,并随机为其他一个触发效果提升20%的触发几率。
……
酋长之矛的特效‘吃我一矛!’,在将此矛朝目标丢出前会进行一次幸运判定,八0%的几率对目标造成1%的生命值伤害,15%几率造成你的基础伤害,4%的几率造成双倍基础伤害,1%几率造成‘一击必杀’效果(该伤害将无视目标的伤害减免效果)。
……
现在白烨的生命值已经降低至36%,已经满足了人格特效触发的前置条件。
而‘吃我一矛!’特效触发最低1%伤害的几率将必然会被削减20%,而其他任意层级的伤害,则都有可能获得20%的几率增加。
不管是基础伤害、双倍伤害,还是仅1%几率触发的‘一击必杀’,在得到了20%几率增加时,其触发的可能性就都不再只是梦想,即使是脸最黑的酋长也有了一丝脱非入欧的可能了。
金色光芒开始在白烨的体表点亮,犹如低配版的超级赛亚人变身,金色光芒和酋长之矛上的银白光芒交相辉映,一种特殊的能量在短矛上流转逸散。
白烨将短矛缓缓托举了起来,双目看向了朝他狂奔而来的铠之巨人,心中在计算‘吃我一矛!’技能的最佳发动距离和攻击位置。
“即使改变了伤害触发几率,打出最低伤害的几率也还是高达一半以上,这一击失手的可能性依然很大。”
“就算打出了正常伤害或者双倍伤害,在它的身体正面部分覆盖着大量的钢甲,伤害可能会被大幅度的削弱。它的恢复能力又极强,攻击其他部位的话,伤害很快就会被抹平,倒不如集中攻击它的腿部,先让它失去行动能力,然后在慢慢的寻找机会。”
如果有可能打出‘一击必杀’效果的话,也不会受到攻击部位的限制。
确定了攻击部位后,铠之巨人也已经突破了近百米的距离,接近到了跟白烨相距不足五十米的位置上。
“近一点,再近一点……”
双眸中闪过一丝寒芒,白烨握持短矛的右臂开始向后拉伸,肌肉微微鼓起,像是一张绷紧了弓弦的长弓。
“就是现在!”
蓄力多时的短矛被它的持有者用力投掷了出去。
嗖——
金银二色缠绕的短矛发出尖锐的呼啸声音,以流光般的速度撞向了铠之巨人的右腿关节部位。
没有爆炸巨响,也没有光芒绽放,一切平凡的就仿佛是贪玩儿童朝大人丢出了一颗小石子。
短矛之于体型庞大的铠之巨人而言,就犹如一根脆弱的牙签般,触之即会折断。
可就是这看似微不足道的攻击却适得其反的爆发出令人不可思议的伤害。
“这一击打出了双倍伤害!”
白烨从系统提示中得知了本次技能的幸运判定,24%几率的双倍伤害居然被他判定中了,这不可谓不是运气在复苏的征兆啊。
就算是双倍伤害的附加,这一击命中后也只造成不到5%的伤害,对于异化高达90%的铠之巨人,恐怖的免伤就像是一面铜墙铁壁般将一切伤害阻挡在外。
但这一下攻击多少是起到了一点作用。
铠之巨人的冲锋速度骤然间降了下来,身体重心也跟着大幅度的倾斜,勉强才维持住平衡没有摔倒。
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