她刚学会技术不久就想就此查清沈默母亲的死因还有遗产去向。
她看到了一些触目惊心血淋淋的事实,但是详细的证据确实难以收集,只是那个时候技术比较差,匆忙出来却被不少人给盯住了。
其中甚至还有国家的人,如果被捉住结果是难以想象的。
她好不容易才处理掉踪迹,这下子就不敢再随便再胡乱莽撞。
经过几年的历练,她的技术越来越强,只是上次几个月的网络逃亡让她心有余悸。
各个国家的人才众多,一旦试图跨越米国和华国的界限,就有无数监视的人试图抓住她,她虽然自负能力,但是到底是麻烦,久而久之她就不再伸长自己的触手,安安分分的待在自己的一亩三分地。
这次他们正好在手里攒了一张大牌,预备着把它投入到华国的市场。
这会是一场风暴。
而弥生心心念念等待的时机,也差不多了,她将会和数个心系国家的留学生们一起,把他们毕生的所学,投入到华国。
第15章 少女不堕落 15
弥生是公司的董事长,掌握着公司绝大部分的股权,她说要把公司开到国内,也没人有意见。
而且这并不是随便下的决定。
相反他们十分看好华国的市场,此时的华国市场的国产游戏刚刚起步,特效制作和技术都明显的落后国外的游戏一大截。
因为受欧美大片的影响,游戏更多的使用星际、末世背景,越来越多的人都开始跟风做这样的游戏,那本就单薄的背景和底蕴就被挖掘的一分不剩。
期间虽然有人试图挖掘华国数千年的文明,但是十数年的饱受影响,此时的游戏市场走不出那个模式。
就算是号称百分百中国底蕴的古风游戏,在设计和制作上都还是向着早先的欧美游戏靠拢。
异域风情强烈的所谓中国风游戏,让他们总有一点出戏的感觉,市场饱和,审美疲劳也是急需解决的问题。
她是真正的在那种时代生活过的魇,自然对风貌和人情了解的清清楚楚。
经过三个月的建设修整,名为默生的游戏公司在华国成功注册,他们期间不断的对新游戏进行维护,力求完美。
当然最后的底牌亮出去之前,他们已经在国内造足了势,就等着热度上涨,然后时间到了就推出这个游戏。
几乎所有的游戏迷都知道最近新的游戏资讯,古风游戏出的也不是一个两个,他们该见的都见过,对这个所谓不同也是有点嗤之以鼻。
只是这个游戏的宣传似乎十分猛烈,他们怀着试一试的想法,打开了那个游戏的预告片。
磅礴宏大的背景,精致细腻的人物画作,历史的沉淀和深厚感居然被一个游戏给传达了出来,这比一流的特效大片还要厉害的片子,居然只是一个游戏的预告片而已,几分钟的预告片匆匆而过,许多人还没缓过神来。
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