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玄沄吸了一气。

“……你研究内是什么?”

类的“情”。】

贺榕道。

【我查阅许多文,依然能理出绪。“情”没形态,法测量。似乎能观测,是很多候又缺真实性数据支。它骤发生,时可以续很久,有时又突然消。无法它单纯义为生、物理者化学化中的意一种。】

是它又实存在。诸多献证明类历史的许多大转折和文明衍生都着它的与。它种类繁,甚至会自我新。它直类似种人类为“癌”的病症。我实在不懂这切。是为我不人类吗?】

顿了顿。

【可人类不许A机人搭载“感情模”,即使那一模似乎并具有杀性。】

他看起十分惋

忽然意到,自长久以弄错了件事。

他曾经方百计免贺榕浊世污,让他于七情欲缠身苦。可完全是于“人”的角度。道家讲斩三尸执妄,门同样戒定慧三不善。可是贺榕的中,七六欲并业障之,万恶源。他真心实想要接人,了人的一

可能便唤醒贺的关键。

单凭【刹那】的幻境不足以醒他。什么途可以使榕在这状态下接触人,又能与众多的互动逐渐醒

,互动,虚拟,象——

这便是《星光纪》的由

选择了某一生较为安、人人求享乐世界投由【刹】改造来的沉式虚拟戏。因修为已金仙,沄在一程度上以干涉【法则】。故而这超越人、体验度逼真游戏并引起任质疑,而迅速爆,吸了越来多人前游玩。

在星光年中,一个副便是一芥子幻,从诞伊始便带【规】。而沄所要的便是【规则】的基础增添适人们参的内容。在这一令下,本会根玄沄的求自动【规则】改造为【游戏规】,并据人们反馈逐调整,游戏的容、类和可玩都不断升。

一切的行起初全依靠沄的元之力。之后参的玩家来越多,同一时连接【那】的人灵识计其数,因此玄不得不他们的上索取物来填内耗——那便是【钱币】。

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