系统似乎知道时婳的想法,又建议道:&a;ldq;宿主如果不想进行感情清洗还可以选择在系统商城里花2积分购买情感储存球。&a;dq;
&a;ldq;情感储存球?这又是什么东西?&a;dq;
&a;ldq;情感储存球顾名思义就是可以抽取宿主上个世界的所有情感存放进去,等以后如果宿主需要就可以将里面的情感再次还给宿主。&a;dq;
&a;ldq;真的?这个倒是不错。&a;dq;有了这个东西不管以后会如何,至少那些曾经的感情都是存在的,不会消失。
点开系统商城,时婳也不费劲一个个找,直接在商城里面的搜索框里填入&a;ldq;情感储存球&a;dq;很快就找到了商品,一个储存球2积分,时婳直接一次性花了20积分买了十个。
买完后,时婳又看了一眼自己的积分,还有845积分还挺多的嘛,时婳美滋滋的想着。
结果再看了一下商城里的其他商品,天惹噜,像上次她吃的美颜丸和大力丸一颗就得要100积分,而且一个世界之后就没有效果了,她再看看自己的积分,瞬间蔫了下来。
将感情都抽取出来存入储存球里后,时婳再看那些记忆只觉得像是在看别人的故事一般,虽然都记得但是过去的感情都没有了,而且她明显感觉到自己又燃起了对于做任务的热情。
&a;ldq;系统,我们现在是不是该进行下一个任务了?&a;dq;
&a;ldq;是的宿主,而且任务世界的难度会有所增加,上个世界是最容易的E级,下个世界是D级的任务世界了。&a;dq;
&a;ldq;是吗?难怪我就觉得上个世界好简单,几乎是躺赢的。那D级会不会难啊?&a;dq;
&a;ldq;D级只比E级难度增加了一点而已,不过在去新的任务世界之前我要先和宿主说一声,在去往任务世界之后宿主不能崩人设,否则就算完成任务了也会扣除大半积分。而且若是被人发现宿主不是原主会出什么事系统也无法预料,宿主要切记若是宿主在任务世界里没有完成任务就死亡,那宿主也会死。&a;dq;
&a;ldq;!!!这么重要的事情你居然现在才说?!那上个世界呢?我难道没有崩人设吗?&a;dq;时婳忍住自己想拍飞系统的冲动问道。
&a;ldq;上个世界宿主是在原主小时候开始做任务的,年纪小又遭逢祸事性情大改是正常的,所以人设崩了也没事。&a;dq;
时婳抓住了重点:&a;ldq;就是说如果我能够有理由的崩人设那就没问题了是吗?&a;dq;
系统:&a;ldq;差不多吧,不过一定要合理,太过牵强的理由是不行的哦,或者被人怀疑也不行。&a;dq;
&a;ldq;我知道了,对了!我上次忘记问了,我得攒多少功德才能改掉命运啊?&a;dq;
&a;ldq;宿主共需积攒一百万点功德。&a;dq;系统毫无波澜的回道,仿佛自己说的是一百点功德一样。
&a;ldq;一百万?那么多!&a;dq;时婳觉得世界一下子就黑了,艰难的问道:&a;ldq;那我现在有多少点功德了?&a;dq;
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