被称为老云的剑客笑了笑:你不是说要靠运气,随机的才是真的运气。
然后是这个东方不败,他就认真多了,晃了半天,倒出三个骰子,665。
他冲着苏卿一笑:该你了。
苏卿嘴角抽了抽:随手晃了两下,然后放下来,掀开盖子之后,桌子上赫然躺着3个6。
她冲着东方不败意味深长地笑了笑:叶某不才,正好比你大一点。
东方不败嚯地站了起来:申请加帮派吧。
苏卿点了申请,立马被秒通过,从此以后,她就是日月神教的一员了。嗯日月神教的大总管。
作者有话要说: 一更,日双更的第四天了,有没有表扬,我想要表扬
☆、133
日月神教的大总管, 好像是和教主有什么不清不楚的关系来着,算了, 反正她是不可能做东方不败的舔狗的, 之所以会选择入日月神教, 是因为一些东西, 需要帮派战, 帮派任务之类的, 才能拿得到。
前一世童叶的那个小帮派,她是不想加, 那些专门赚钱的大门派, 对成员管理也是很有一套, 为了更好地管理门派,将势力发展起来, 会制定一大堆的条条框框。
玩个游戏而已, 苏卿可不想被太多人管着。
《江湖》号称百分百还原,也的确和苏卿曾经经历过的武侠世界挺像。
当然, 游戏为了可玩性, 也不会真的和现实一样,没有那么多伪君子和真小人。
有复杂的故事,也基本会被编写为各种任务和副本
玩家的阵营, 分为正派,邪派,中立,三大帮派。
不过为了和谐问题, 游戏里不会出现太过血腥的画面,虽然会有疼痛感,但是不会太强烈,而且被杀死之后,玩家就直接回到复活点。
不仅如此,考虑到玩家的承受能力,如果出现被轮白事件,疼痛感会随着持续时间下降,免得玩家因为长时间过于疼痛出现心理问题。
游戏里没有转职功能,职业五花八门,有剑客,刀客,用鞭子的,银针的,还有暗器。
江湖中真正的侠客,没有道理学了一种,就不能学第二种,所以这个游戏也是如此,但是人的精力是有限度的,所以游戏会规定你选择本命。
像炼药,炼器等,则是作为生活技能,所以还有主攻生活方面的生活玩家。
童叶不是很喜欢打打杀杀,所以做的就是个佛系生活玩家。
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