恐惧到极致,他已经无法再思考。
不、不可能的,他不可能会来,他已经死了,早就死了
*
小树林里,一个布衣少年慢悠悠地走着,时不时弯腰采摘着什么,那悠闲自得的模样似是颇为享受。
[恭喜玩家发现普通药草紫苏,奖励铜钱五百文。]
[恭喜玩家发现普通药草车前草,奖励铜钱五百文。]
[恭喜]
只有玩家才能听到的系统音叮叮咚咚响了半天,巫祈越听越觉有趣。
曾经的古代对于星际人来说已经是很遥远的远古过去,按理说这么已经这么久远了很多东西都会受损。就像曾经的现代人对遥远的恐龙时代大多都只是猜测假设一样,可这个游戏中的一花一木极为逼真复古不说,竟然连药草系统都如此完善,仿佛从古至今从未丢失过这些知识传承
巫祈看着周围,那股子熟悉感在心头萦绕不去。
一切看起来都很正常,很平常,完美的不像话。可实际上恰恰相反,这很不正常。
设计这个游戏的人,知道的太多了
压下心中的莫名思绪,巫祈从包裹里取出离村时带上的干粮,几口吞下,面板上短了一截的绿色生命值很快就满格了。
作为一款全息网游,玩家的死亡结局中自然也包括饿死。
解决掉身体的顾虑,心中多了疑惑,巫祈不在逗留在小道上,顺着直觉向前方可能有村镇的地方走去。
另外一说,为了能更贴合远古时代,系统是不会向其他网游那样给玩家准备地图的,这里也没有能让玩家一起交流或聊天打屁的世界频道,想要知道其他人的事就只能下线去专门的论坛。
玩家投生的地方和身份都是随机的,新手奖励都差不多,努力做到了让所有玩家都得到公平对待,起跑点一致,未来如何都掌握在自己手上,仿佛是真的第二次新生。
巫祈的直觉没有错,运气也还好,成功走进了一座小镇。小镇看着不大的模样,却是极为热闹,人山人海的。小贩们吆喝着,吸引着街上的人群前来看自己的东西,当然大部分在街上闲逛或是跑来跑去接任务的大多数都是玩家。
看着古色古香到连镇上的店铺牌匾都是用的古文字,巫祈真怀疑这群人玩家看不看得懂,肯定是看不懂的吧!
这么想着,稍稍注视着一个牌匾时间有些久了,系统竟然出现了翻译。
[徐记布庄]
巫祈恍然,既然他都能想到这个问题,估计设计者也能想到,所以设置了自动翻译程序。
虽然对他没什么用,不过对别人来说这个程序就相当贴心了。
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