众所周知:一副机甲包括能源系统,传动系统,骨架系统,装甲系统,武器系统,插件系统,感知系统,总控系统,操控系统,维生系统①。
而在星际联盟中,从机甲诞生发展到现在,除了sss级别的生物机甲外,其他的从-1型号s-26型号,它们的能源、传动、骨架、装甲、插件、总控、操控、维生、感知核心系统基本上都是不变的。
而这些型号的根本区别,基本都体现在武器系统上。
这是因为机甲操作以精神力为枢纽,而为了统一作战方式,联盟对其他的系统作了统一化处理。
就算有些微差别,也只是性能上的差别,根本系统却没有变化。
而顾妩手上这款-1,是一副武器系统为近身攻击的机甲。
听着蛮炫酷,可顾名思义,它的最大特点,就是压根没远程攻击。
所以持有者拿这个上练一练机甲的灵活操作还好,可拿它上比武台,一没速度,二没防御基本上就是被人锤爆的下场。
而大多数人玩《机甲刀锋》的正常操作,都是先慢慢做任务,等攒到买好机甲的钱了,再去比武台赚钱。
可顾妩时间紧,哪有那个闲工夫磨叽。
所以她刚拿到-1机甲,只控制着完成了系统教导的基础动作,就迫不及待的开了k系统。
第300章 星际时代8
咦, k系统里怎么会有个0级的小号, 难道是系统出bg了
张羽泽是个标准机甲发烧友。
可以前他没过15岁, 其他休闲、角色扮演类的游戏都是限时玩, 像《机甲刀锋》这类拟真对战型游戏,那更是连验证都通过不了的。
不过游戏不能上, 论坛这边他却是常客了。
所以, 怎么升级快,怎么买机甲, 怎么k很多《机甲》的老人,都不见得有他门儿清。
因此刚满十级的他见k列表里出现了一个零级新人时,他立马条件反射的认为这是系统出bg了。
因为《机甲》这个游戏的k系统,那可是实打实堵星际点的打赢一局, 赢者都能从输着账户上赢过来100星际点。
100星际点是个什么概念呢
一瓶低级营养液,在星网上也只卖1个星际点儿罢了。
所以打擂台虽然不至于发家致富,可是赚点买药剂的零花钱却没有任何问题。
有些下区的公民精神力高点儿的,就过来《机甲》上盯着,盯上哪个不在意星际点的傻学生后,就逮着人精神不济的时候递个k申请,赚一笔就跑。
就这样,也能滋滋润润的养活的起一家老小了。
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