比如对人族或原辰飞特别痛恨者。
灵吸族,就是其中之一。
生死轮回任务,虽然原辰飞实际杀死的四族不多,但在面子上,对四族折辱重大。
精工族和赤翼族与地精界没有异界之门,所以不好参与这事,但是灵吸族却在地精界有卫地,剑族则相反,是地精陷地。
联合军曾经也尝试和剑族联系,建议放弃隔阂,共谋地精,不过却被拒绝了。所以只要地精肯放弃卫地,那么剑族参与基本是板上钉钉的事。只是没想到剑族还没动手,灵吸族就先动手了。
“损失了多少人?”
“是一个民间开发团体,三千人,全员尽殁。我们还是从尸体上看出是灵吸族下的手。”方励波回答。
“你们对这个有准备,是吗?”
“是的,不过还是必须要反击回去,必须给予足够的震慑。”方励波道。
随着诸神游戏日渐深入,大家也越来越了解这游戏的本质。各大异族之间的接触,本质就是强者说了算。只不过D球上的强者,做霸道之事通常会给自己盖块遮羞布,给以好听的名义,异族之战,则连遮羞布都免了。你强我就让,你弱我就欺,就是如此。异族唯一需要关心的面子,大概就是实力判断的面子。
比如当初精灵族不愿与人族结盟,就是因为怕别人说他弱。
但现在已经没人再认为人族是弱者了。
以前还只是有个原辰飞,证明人族能出强者,现在人族自己也证明了自己。他们强大的火力,诡异灵活的战斗方式,让许多异族意识到原来人族的科技是有可取之处的。
那种质不够量来补,炮火洗地,地毯轰炸,量大管饱的饱和打击生动的给所有异族上了一课,所以现在对人族的判断已经是弱实力中势力种族。
但是起到决定性作用的,现在依然是原辰飞。
他在地精界的杀戮突破天际,数以百万的地精死在他手下,狂野的攻击方式和高超的杀戮效率,让每个异族都胆寒。相信在自由之日来临前,原辰飞死亡前,都不会有太多异族愿意招惹他们。
而原辰飞要做的,就是继续巩固这种概念。
“知道了,我去对付他们。”原辰飞问。
“好,我准备一下,这就过去。”
“不着急,在这之前,你最好先去一下夜光城。”
“去那里干什么?”
“我们已经查清楚,独眼巨人的看管地就在夜光城。”
“原来是这样,好,我准备一下就过去。”
这段时间原辰飞和韩飞宇没少解放独眼巨人,可就算这样,也不过是解救了两千多个。
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