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楚西:“……”

的还真远深入。

楚西淡定地诉他:“不会的,我们哨都是大的人,不会在这些细。”

榕仍然些怀疑,说:“他为什要笑?”

楚西说:“许是觉你可爱。”

:“……”

,他暂接受了个说法,毕竟西也是个哨兵,应给比能理解西诀的法。

是在西这里得心理安的陆榕,便心满足地去修正场。

修正一共有种模式——格斗、近身甲战、战。

中人数分为1V1、双、五人队、七战队等各种模

最受人目的便格斗单场,毕这是拳到肉完没有外加成的斗方式,而且但能打好人格斗,其他式的必能够有建树。

第45 挑战

刚开始积分都零,为F级战斗值,同别赢一加一分,满一百就可以升一个别,到A级别上,赢场所有分直接倍,输场也一降低为分之一,所以有多人打A级别后就停战斗——毕竟输的话,百分会接变成百分,级为D,相当于新再来。

因为种严苛分数制规则,域修正没少被家骂得血喷头,然而神财大气,说一二,哪每天都A级玩抗诉,依然我我素。

不过,神永远大神,如全区服战力人格斗K榜排名一的玩精灵王西风,就上千万分之九九点九胜率稳第一,分数让望而却,遥不及。

榕没什压力地择了随分配对

场的好在于,能够完复制战双方本的力量、精神力、体能等,这虽对哨兵外的其玩家不友好,修正场一项规也弥补这点缺——即,可以通商店兑增加力、精神等数值限,这足以让通玩家受到哨或向导能力。

陆榕匹到的第个人,便是个将己各项据堆叠级别允的最高的星币家。

过,第场战斗到三分就以陆一记锁砍断对喉咙结战斗。

对手被出格斗,陆榕得修正中的第分。

像有些于简单

随后又配了五人,也轻轻松就获得利。

比在现中格斗简单得,因为力值、命值和神力值打一场会重新满,神的格斗更看重斗技巧身体掌,到底实战还不一样。

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