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毕竟使在同个难度域里,险者们实力也不相同,最强者最弱者间的实差距可以倍计。

假如个难度界对弱来说堪可过,么对强来说,能就是为轻松。假如强都是九一生的过,那弱者就能全盘亡。

许有人说,血都市只要挑选者,弱就让他掉好了,反正后还能补,何必要在难上进行节?

里面牵到一个存概率题。

如血腥市的难全部以者为标,任由者在任中死去,那么形的后果是每场务的死率都势达到百之八十上。

分之八以上的亡率意着什么?

意味假如你一个难区域里放进一万人,以平均个冒险经历五任务可晋升下难度为准进行算,那最后的晋升人为320人。

就是说百万人能活下320

一道很单的算题,只要把一万连续以02次就可做到。

那么这数字以样的生率再经五次任后就会成零点

是说,腥都市要在初度区域投放一万人,能在百之八十死亡淘率下得一个三度冒险

再要得一个四度冒险,就需数十上亿的人基数。此庞大恐怖的汰效果,使得三度以上得毫无在意义。

因此,血腥都的五个度区域须有一基本平体系,控制冒者存活数。

这个平体系就任务模

我们先干掉那空中母对都市说就是……”

“是的,是都市我们这任务的因——不允许们太过松度过务。”

“如果那样的为什么采取强性手段?为什么要给我选择的会?为么不象次那样制给我?”

奕抬头望头顶空,他喃道:“我不知,也许因为这的情况自于我自身的力而不对BG利用,以都市须尊重们自己选择,能强迫们去送,而只诱惑我接受……也许是,也许不,也许有别的因我还有发现,但是不怎么说然它给我们选的机会,那我们有拒绝权力。”

“可还是觉没必要绝。沈,不过多带三人而已,你我联,我有握就算不过也逃离追!反正是保护们。”宜羽有不舍得弃这个务,哪那是血都市特为他们备的麻

怎么说,总有额奖励不

者对于励应该必须拥足够的望——管任务式怎样整,能一路走底的,然只会强者。竟只见强者因轻松完任务而到隐藏务的,没见过者完不任务而取消主线任务的。

在这问题上,金刚也示了支周宜羽态度:“以前大总是努寻找隐任务,一次任自己跑门来,必因为市的动不纯而弃呢。到是觉周宜羽得没错,何不就试一下?”

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