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“战自带技可叠加用,叠运用后,战斧脱使用者控自动击,当击范围仅剩一目标时,将对其行锁定击,直攻击次消耗完后返回。使用技叠加将入严重弱状态,防御力降为零,攻击力降百分二十。续时间分钟。”

“战拥有敌标记功。”

“被标记朋友,不会受战斧伤。”

“被标记敌人,遭遇战攻击时,战斧伤力发挥15倍。”

“每记一个人或朋,消耗腥点一点。”

“战斧可晋阶升级。”

“使战斧需进阶级斗专精,力量46点,敏30点。”

战斧优与劣势很明显,如果只优势,甚至比荣军的焰还强。

可惜作用也小,战无法提品阶不,使用能还会致自身御力大度下降。

然而也正是浪为什选择这战斧的因——于刚学过血腥热的洪来说,御这种西,已彻底不他考虑范围内

这把战,洪浪攻击力以说已变态到怖的地。他在防御装情况下御20,使用血腥狂后,防为0,加32攻击力,再加上身力量战斧伤力,伤力飚升110左右,种近战害力放整个普区都找出几个。

为了求强大力量,厮悍然上了一只属于己的特道路。既没有荣军那豪勇盖,霸气足,也有沈奕样精明动,精掌控,是他够棍,够,也够拼!

没有技,就不技巧,踢我一,我还一拳,封,不,不格,不避,伤还伤,以攻对。我不零负伤打败你,我只要我倒下,先让倒下!

这就是浪的战思路,单,凶,霸道,无耻,也正符他的一秉性。

豪野,鲁,直,一往前!

于说战无法升这个缺,则由奕来为弥补。

他拿出颗神魂放到洪手中:“给你。”

“你战斧屠使用了魂珠。”

“取屠戮双C品阶,留原属转化为成长武,当前级一。”

“屠战斧每升一级:攻击上增加3;回旋攻击距增加十;疯狂戮:增三次攻次数,视防御率提升分之三;标记敌时,减血腥点耗一百。战斧高成长级十级。”

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