这些技能都有自己的伤害力,但是相比同类技能多少都要弱一些,但是当它们联合作用时,则可以发挥出倍数威力。
比如刚才龙浩打出的三连击,三个技能伤害加起来只有三百点,去除T1000吸收一个技能的伤害,再去除沈奕的防御保护和伤害削弱,照理最多只能产生一百四十点左右的伤害。
但是当龙浩完成三连击的时候,他的逆肘终结技直接提升百分之七十五的威力,硬生生提升到二百五十点伤害。
这便是连击技的最大特点,每连一个技能,提升终结技伤害百分之二十五的伤害力。由于连击技最少由两个技能组成,因此只要连击成功,终结技就能提升百分之五十的伤害。
连击的技能越多,终结技的威力越大,发挥的威力就越强猛。
但是要完成连击却不是一件容易的事。
在技能连击期间,不可以使用任何普通攻击,其他非连击技能,或者武器攻击。此外连击技必须是徒手使用,更不允许击空,否则连击效果无法产生。
对于绝大部分冒险者来说,这是非常困难的。
要知道每一名近战冒险者都渴望着能够将近战技能连续运用,通过的连续攻击造成瞬间的高杀伤,但那并不是一件容易的事。
由于近战技能必须在接触对方时产生作用,因此绝大部分冒险者在对战时都极为小心,不给对手连续接触的机会。往往承受住一个技能的同时,便会做出种种规避动作,或后撤,或闪避,或封架,或反击。
冒险者通过这种方式避免对手技能的连续运用,从而给自己回复的时间,并得以继续战斗下去。
而拥有丰富格斗技巧的冒险者,不仅可以让对手打不出技能,甚至可以反让自己发出连续性技能,从而以压倒性优势击倒对手。
这也是近战格斗中技巧至关重要的因素,你空有强力近战技能,却打不到对手,也就发挥不出效果。
连击技的特点,就是要求你能用技能连续击中对手,从而产生额外的高附加伤害,在这种情况下哪怕是最普通的技能,也能发挥出高级技能的作用。
沈奕第一次碰到连击武士,错不及防竟然被龙浩一击重创,一下子打落三百余点生命,可见这家伙果然有其可以自傲的资本。
这刻眼看一击重创沈奕,龙浩得意狂嚣着冲上,断金刀已经舞出一片璀璨金光。
沈奕却只是冷哼一声,他并没有象别人那样立刻喝药,反而立刻做了一件事:发动狂暴戒指。
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