一张技能提升卷轴可以将一个D级技能晋升到双D级。如果是用遗忘卷轴抹掉一个D级技能再购买一个双D级技能,就相当于代价一万点(D级遗忘卷轴一千点),也就是这张技能提升卷轴节约了一万点。
假如用来提升双D级技能到C级,则发挥的价值更高,意味着一张卷轴就节约了一万七千点(双D级遗忘卷轴两千点)。
考虑到选择遗忘技能的冒险者,大多不会再购买低级技能,因此这个实际节约价值要打个折扣,其真实价值应当在每张六千点左右。
因此六张C级的技能提升卷轴奖励还放在三张B级的武器提升卷轴后面。
这次任务出现了技能提升卷轴,给了大家一线希望,周宜羽极力鼓动沈奕将其拿下。
洪浪狠狠抽了一口烟:“六张啊,要全部拿下恐怕不太容易。这东西没人不想要。”
周宜羽则微微一笑:“再珍贵也是有价的吧?不是有句老话吗?只要是能用钱解决的问题,就不是问题。何况……也未必只有六张。”
大家一起看向艾薇,艾薇微微一笑:“只要不是比督瑞尔更强的存在,复活一次没问题。不过第五任务有三个目标,六张卷轴,如果都市均匀安排的话,可能会是每个目标两张卷轴。要想拿到十二张卷轴,就必须间隔四小时杀一个,好给我恢复能量的时间。”
沈奕点头:“这个不用担心,我们会配合你的。具体怎么操作等到时候再想办法吧。现在最重要的是我们要就各人表现做一个大致的评估方案,并争取获得绝大多数人的认可。”
血腥都市原本也有自己的贡献评估标准,那就是贡献积分。
但是都市的评估有两个重大问题。一是它不计算辅助能力所起到的作用。二是它不计算战斗时各人遭遇的危险性以及关键作用。
此外就是悬赏积分的问题。
这些问题倘若不加以解决,导致的后果便如买彩票一样很容易造成少数人的暴富和多数人的失落,不利于稳定——倘若次次都是断刃队拿悬赏积分,独享所有奖励,想必任何人都无法接受。
因此在团结作战这个大前提下,就需要有一个更新更好的,可以取代都市标准的方式来重新进行利益划分——悬赏积分可以不分,装备奖励必须要分!
而对沈奕来说,问题还不仅仅是这样。
他拉拢众人,是为了让他们为自己服务,以使自己获得最大利益。
既然自己要做老板,那其他人就得做工人。
既然是工人,那就得被剥削。
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