有人开始叫骂起来:“靠,这怎么打?这根本就是个炮兵阵地嘛!”
又有人说:“连城门都没有,摆明了只能爬城墙做靶子。”
有人眼尖,数了一下:“第一层九十个,第二层八十个,一直到第九层,总计四百五十个炮台,每个炮台里两名远程怪,一名近战怪,总计1350个怪物,空中有一百只左右的飞行怪,再加机动怪物和近卫队,估计怪物数量在一千七左右,这还不算有可能新出现的高级怪物和三个BSS。”
有人补充:“高不到五十米,宽不到五百米,对方射程不会低于二到四百米,也就是说无论我们从哪个角度冲击,我们都会遭受至少上百个火力点的攻击。妈的,一轮齐射就死!咱们一共才三十多人,还没等冲上去就全被干趴下了。”
有人开始撂挑子:“这仗没法打,我看咱们还是放弃,回去打蜘蛛洞穴和庞大湿地吧。”
随着第三第四任务的完成,绝大多数冒险者都已脱离了生死关。
对他们来说,在摆脱了死亡威胁之后再继续强打会付出惨重代价的任务,注定是一笔不划算的买卖。崔凡克近乎变态的防卫,使相当部分冒险者打起退堂鼓。原本预计的第六任务出现的退缩现象,在崔凡克这里竟已是提前出现。
“现在怎么办?”金刚洪浪也都急了。
打不下崔凡克,沈奕的所有后续计划都无从谈起。
“别着急。”沈奕看了远处的要塞一眼,缓缓道:“硬冲是肯定不行了,得想个办法,看看能不能把它们引出来打。”
他取出射月,对着远出的一名教堂司事使用了月痕技能。
技能月痕:对八百米范围内的任意可见目标使用月痕,目标身上将出现一轮带有强烈闪光的半月标记,成为易受攻击的光源点,持续时间一分钟。使用射月对被标记者进行攻击时,子弹无视射程,伤害增加05倍,其他枪支增加02倍。该技能消耗精神二点,冷却时间一分钟。
他用这月痕到不是为了提高杀伤力,而是看中了它这刻无视距离的特效。
一连数发子弹锁定那司事飞去,眼看就要击中目标,旁边的狂战士突然扬斧下劈,随着犀利斧光掠过,翻飞的斧影竟然把飞射的子弹全部劈落。
“妈的!”沈奕叫骂起来。
狂战士是当前三难度出现的最为强悍的兵种,反应敏捷,攻势凌厉,有它们守在炮台,一般的远程攻击还真是很难奏效。尤其是现在距离过远的情况下,狂战士可以轻易捕捉到子弹的飞行轨迹加以拦截。
他转头叫道:“阿里亚斯,把枪给我!”
巴雷特在空中划出一道弧线,落入沈奕手里,沈奕抓着枪往车上一跳:“宜羽,把车开到距离要塞八百米位置停下!”
“知道!”周宜羽驾着车向崔凡克驶去。待到距离八百米外的位置时,周宜羽停车,沈奕端着巴雷特对转远处的一名教堂司事就是一枪。
重击模式!
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