既然超神器的设计是针对终级母巢,最高议会自然把终级母巢的一些相关资料也给了他。
与那些魔神不同,终级母巢是没有所谓的神魂的——这种东西本来就是都市设计出来为强化冒险者而存在的。
虽然没有神魂不能复活,但也没什么人能消灭终级母巢。这个家伙的生命若是以数字计算,那是千万级别的。
这是一个真正的行星毁灭级杀手,也就是那种肉身横渡宇宙,力量可以打爆一个星球的超级存在。
当然,不是一拳打爆。
在这样的存在面前,什么超级战舰都是被碾压的命,也难怪系统说大宇宙计划对终级母巢没有任何作用了。
某种程度上,当一个生命发展到这种地步时,它就已经成为真正的神了。
正因此,所谓的超神器虽然只是多个超字,但实际需要的差距却是千百倍。
由于超级母巢的生命如此强大,以至于真要有某种超神器可以伤害到它的生命,攻击至少也得上万。
然而这就牵扯到了现有的规则体系。
一件双S级次神器的理论最大攻击为240点,神器现有最大攻击为600点,也就是说超神器实际上是神器威力的20倍左右。
这个差距其实已经超越系统现有层次了。
好比都市只造了十二层的强化大楼,而你需要造的却是五十层的大楼。
这一个“超”字,直接跃空无数。
这还只是第一个限制,第二限制是就算你有这么强力的武器,也挡不住来自母巢强大的攻击力。换句话说,哪怕你有攻击力上万的超神器,由于你自身防御不足,也没法对其发出上千次攻击。
也就是说,除了拥有超强攻击外,还要有超强防御,这就是两件超神器。
然而问题并没有到此截止。
还有第三个重大限制。
是装备就有要求。
神器的威力越大,对属性的要求就越高。
象这种能达到攻击上万的神器,追随要求的力量属性也得上万!
沈奕他们原本做了一个神器套装的计划。
结果一评估,发现这个神器套装就算做出来也达不到消灭终级母巢的要求,反到是出现的属性要求已经让人望尘莫及。
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