这符号乍看上去象是被人用刀剑在墙壁上划了几下,但若是仔细观察,却会发现并非如此。
它们实际上不是刻痕,而是一种通过道术特别浮现出来的印记。
海格力斯的手划过那道痕,缓声说:“进这个迷宫的时候,我就一直迷惑一件事:这个迷宫到底是通过什么来运转的,又是怎么才能让你的人可以在迷宫中自由来去,分辨房间。你的人能做到这点,就说明房间里一定还有可供他们辨认的痕迹……”
“然后你就一直在研究这个?”沈奕问。
“是。”海格力斯回答:“其实你用了一个最简单的方法来解决问题……每一个房间都有一个对应号码,它用密码表示。当房间移动时,这个房间的密码会通过道术出现在邻近房间的通道上。这样一来,你的人无论身处哪个房间,都能轻松看到周围的六个房间号,并迅速决定自己去哪个房间,对吗?”
“是。”沈奕回答。
这个答案并不复杂,由于是要给所有人能轻易看到的,因此那些痕迹并不可能太过模糊,只要有人加以注意就能发现。
问题在于标记都是用密码形式做的,除了断刃队谁也看不懂,海格力斯怎么看明白的?
海格力斯已悠然说道:“可惜,你们犯的最大错误就是你们并非自行编造新密码,而是采用了一种取巧的方式……中国麻将。”
“妈的!”房间里所有人都骂了起来。
果然还是让海格力斯看出来了。
没错,沈奕他们用的房间号标记方式就是中国麻将,其中饼代表十位数零,条代表十位数一,万代表十位数二,各自的数字代表个位数。
如果出现在通道口上的印记是六饼,这就意味着对面是六号房;如果是二条,那就意味着是十二号房;如果是三万,那就代表是二十三号房。至于三十到三十六,则用东西南北中发白表示。
一个简单而实用的标记方式,由于东区都是中国人,因此使用了一个只有中国人才明白的标记方法。
不是他们不想编新密码,而是密码本身就需要一定的适应时间。由于战斗频率极快,这就要求了冒险者们必须在进入房间后的最短时间内看清房间布局,迅速解读密码。
如果是采用新密码,大家没有适应时间,进入房间后第一时间不是选择走哪个门,而是拼命回想:这个标记代表的到底是哪个数字?
那才叫糗大了。
象洪浪这样的货色多半就会:操,老子明明进的是十二号房,怎么跑七号房来了……记错了!
因此海格力斯说的错误的确存在,却是断刃队心有余而力不足了。
谁能想到这个混蛋竟然会对中国麻将也有所了解,竟然真的就此破解了房间密码。
这刻海格力斯已轻轻笑了起来:“知道了房间号,要想了解这个迷宫的运行,也就变得不再困难。你们的问题,就在于时间太短,做工简陋,所以在整个迷宫的转动上,其实也充满了取巧。所谓的转动房间,其实不过是一些简单的纵横方向的移动,远没有真正的异次元杀阵那样变化复杂。有一些转动,甚至只是在两个位置间来回走动,纯粹是迷惑我们。乍看起来好象所有的房间都错了位,让我们放弃追踪,其实根本就在隔壁不远处……我说得没错吧,沈奕?”
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